El rival de Monster Hunter, Wild Hearts, ya casi está aquí, y todo lo que hemos visto del juego de fantasía publicado por EA de la división Omega Force de Koei Tecmo parece estar listo para convertirse en un serio contendiente por la corona de Capcom. La idea de vencer a Monster Hunter en su propio juego con una primera entrada puede ser un poco atrevida, pero Wild Hearts impulsa ciertas cosas de una manera que debería entusiasmar a los fanáticos de Monster Hunter y del género en general por el futuro.

He jugado Monster Hunter World durante más de 2000 horas. Eso es mucho tiempo, y no lo digo a la ligera, pero lo digo con confianza, porque es un juego que merece tu atención. No lo he jugado durante tanto tiempo por alguna extraña obligación o porque estaba firmemente atrapado en una rutina, solo me estaba divirtiendo. También he dedicado varios cientos de horas a Monster Hunter Rise, un juego que, en cierto modo, es incluso más impresionante que World, a pesar de su alcance deliberadamente más pequeño.

Después de todo este tiempo, te das cuenta de las pequeñas cosas, y Wild Hearts está a punto de hacer algunas mejoras importantes de las que Monster Hunter bien podría aprender en el futuro. Uno es el juego cruzado completo para jugadores en PC, PlayStation y Xbox, incluida la opción de chat de voz en el juego junto con el chat de texto y las opciones de emoticones que esperaría que coincidieran con las pegatinas y los saludos de Monster Hunter. Ese es un cambio muy bienvenido, especialmente porque mis amigos de juego están algo dispersos en diferentes plataformas en estos días.

Las cacerías en Wild Hearts, como sus equivalentes de Monster Hunter, fallan después de tres desmayos. Sin embargo, la capacidad de revivir a los compañeros de equipo y salvarte a ti mismo, una de tus tres oportunidades, hace que el atractivo de enfrentarte a los monstruos más duros de Wild Hearts en un grupo sea mucho más atractivo. Algunas de las peleas más duras en Monster Hunter World y su expansión Iceborne casi se sintieron más fáciles solo, porque no estabas compartiendo ese contador de fallas con un grupo amplio que podría ver el final de toda la cacería con un ataque devastador.

Otra mejora bienvenida es la forma en que funcionan los campamentos de Wild Hearts. Al igual que Monster Hunter, puedes construir campamentos adicionales como puntos de descanso en todo el mundo. Sin embargo, como muestra la YouTuber «Ms 5000 Watts» (que se muestra a continuación, en el minuto 9:33), puede colocarlos donde desee y luego construir sobre ellos como mejor le parezca, incluidas las tirolesas y otras herramientas de Wild Hearts para llegar rápidamente y de ellos.

Nuevamente, esa es una buena evolución de los sistemas en Monster Hunter World y Rise. Además, puedes comer alimentos en cualquier momento para obtener beneficios de estadísticas siempre que no estés en combate. Los juegos más recientes de Monster Hunter han realizado mejoras para que puedas comer en el campamento durante una cacería, pero es aún más divertido poder hacerlo en cualquier lugar.

Cambios como estos le permiten concentrarse en su tarea sin ser penalizado por olvidar la secuencia perfecta de actividades, algo que es fácil para los veteranos pero puede ser otro obstáculo para los recién llegados. Del mismo modo, Ms. 5000 Watts muestra el área de entrenamiento de Wild Hearts (alrededor de 6:28 en el video de arriba), que le brinda una guía completa paso a paso sobre su arma, además de adoptar el conjunto de movimientos Monster Hunter World en el esquina de la pantalla (ligeramente ausente en Rise).

Además de ayudar a los nuevos jugadores a entrar en la experiencia de una manera más fluida de lo que jamás logró Monster Hunter, Wild Hearts promete configuraciones de accesibilidad más directas, que incluyen un lector de pantalla, texto a voz y opciones de voz a texto, y otras configuraciones como como ayudas daltónicas para ayudar a los jugadores a disfrutar el juego de la forma en que se debe jugar.

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Como cazador de monstruos experimentado, no debería sorprenderte que también haya dedicado bastante tiempo a Dauntless, un giro más arcade en el formato de Phoenix Labs y Epic Games. Si bien ese juego fue una versión bastante sólida del género, ciertamente se inclinó mucho hacia el lado más rápido y simple de las cosas, y no me sorprendería si descubriera que tuvo alguna influencia en Capcom para hacer que Monster Hunter Rise fuera notablemente más fluido. siguiente hecho. Wild Hearts, por otro lado, parece pescar mucho más directamente la escala, el alcance y el espectáculo que World nos brindó en 2018.

Aún no se sabe nada sobre Monster Hunter World 2, pero parece una apuesta bastante segura que Capcom quiere una secuela directa de su juego más vendido de todos los tiempos. Con suerte, Wild Hearts resulta ser tan bueno como parece. Ya sea que lo haga o se quede corto, su existencia debería impulsar a Capcom a hacer que Monster Hunter sea aún mejor en el futuro. En última instancia, la competencia nos beneficia a todos.

Wild Hearts se lanzará el 16 de febrero en Steam, Epic Games Store y EA Store. Mientras tanto, echa un vistazo a más de los mejores juegos como Monster Hunter, junto con más de los mejores juegos cooperativos si solo te apetece pasar un buen rato con algunos amigos.

Por grego

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