Deber es posiblemente la única franquicia moderna de videojuegos con la historia más rica de tiros de habilidad, montajes de Internet y viralidad en línea. Si el espíritu de las jugadas alucinantes y los tiros uno contra un millón sigue vivo en alguien de Warzone Pacific, tiene que ser Crossbow Mike.
Si ha pasado algún tiempo en las redes sociales de Call of Duty, o ha seguido las cuentas oficiales de Raven Software o Call of Duty, se ha encontrado con uno de los clips de Mike. Ya sea que esté disparando a conductores desprevenidos mientras pasan por Verdansk, o cambiando rápidamente al asiento del pasajero de un avión antes de atrapar a los jugadores en Caldera, Crossbow Mike ha definido su propia marca de trucos de Call of Duty.
¿Pero quién es Mike? Muchas personas influyentes y sitios web se han dado cuenta de este gran volante de Vanguard en los últimos meses, pero ¿cómo sucedió todo esto? Para averiguarlo, contactamos a Michael para obtener más información sobre su pasatiempo de ojos de águila.
“En realidad comenzó durante la corona. Todos estaban encerrados y no había mucho que hacer. Fue en esa época que salió Warzone, y lo creas o no, antes de esa época no me gustaban los juegos. Warzone fue el primer juego en el que realmente me metí. Así que es un pasatiempo que se ha convertido en lo que es hoy».
“En realidad, ya había terminado con el juego cuando salió la ballesta. Recuerdo haber jugado con él en Black Ops 2 y decidí probarlo. Descubrí que aprender el tiempo, la caída de la flecha, qué tan lejos disparar al frente era muy interesante en comparación con otras armas, ¡y era bastante bueno en eso! Cuanto más lo hacía, mejor me ponía, y me encontré haciendo tiros, sin golpear realmente a nadie más».
Mike continuó usando la ballesta como su arma principal durante aproximadamente un año, después de lo cual recurrió a tiros con truco y francotiradores de largo alcance. Cuando logró acertar en uno, subió las imágenes al grupo de Facebook Call of Duty: Gaming Community, donde más de 266 000 personas publican y comentan el contenido de Call of Duty.
“Un amigo mío tiene un grupo de Call of Duty y me sugirió que publicara mis clips allí. Después de 2 o 3 meses, la gente me animó a crear mi propia página. Al principio solo me divertía, pero la gente seguía presionándome para que creara mi propia presencia en línea. ¡Presión de grupo!»
“Uno de mis movimientos característicos es hacerlo en la parte trasera de un quad, donde cambio el asiento del conductor al asiento del pasajero, disparo rápidamente a alguien y luego me alejo con un ‘bip’. ¡A la gente realmente le gusta eso!”
Luego salió Call of Duty: Vanguard, y con él llegó una oportunidad completamente nueva de obtener nuevos clips en Warzone Pacific: “Al principio, eran solo las armas de Vanguard las que me impedían usar mi ballesta. Así que practiqué francotiradores humanos primero. Hubo una o dos personas que lo hicieron antes, pero yo era más consistente con los francotiradores de aviones. Cuando agregaron la capacidad de usar ballestas, golpeé el primer tiro de avión en avión. ¡Ese fue el que realmente se volvió viral, compartido por Raven Software y los desarrolladores! Esa fue también la toma que los inspiró a hacer una tarjeta de presentación en el juego”.
Recientemente, Mike optó por asesinatos de cambio de asiento de volcamiento de barril, que requieren un poco más de trabajo de preparación que su típico tiro improbable impresionante. “Juego en una PlayStation 5, lo que me permite grabar rápidamente los últimos 30 segundos o minutos de metraje del juego. La mayor parte del tiempo solo juego para divertirme, pero cuando veo la oportunidad de matar una distancia más larga, la tomo. Con los aviones, tengo que agarrar mi equipo intencionalmente, subirme a un avión e ir por estas fotos».
«La toma de avión a avión duró dos semanas y faltaban los marcadores de impacto blancos y los marcadores de impacto azules. Esos son los peores. Eso significa que los tienes como un disparo del cielo. Debo tener cinco o seis clips que tengo un azul». golpea el marcador desde grandes distancias consigue…»
En cuanto a por qué Mike está pasando por todo esto, afirma que es la alegría personal que siente al ver a las personas reaccionar a sus videos lo que lo mantiene en marcha. “Simplemente me gusta hacer tiros geniales en el juego, y cuando los golpeo, la gente suele compartirlo, y realmente disfruto cuando se emocionan con mis tiros. Por lo general, la gente simplemente sube el juego normal, donde los jugadores excelentes obtienen 40-50 muertes, que es algo que a la gente le gusta ver, pero no hay mucha gente haciendo lo que hago».