Si estás desesperado por un nuevo Command and Conquer, o simplemente eres un fanático de los juegos de estrategia en tiempo real en general, Tempest Rising debería ocupar un lugar destacado en tu lista de prioridades. El proyecto, que proviene del desarrollador Slipgate Ironworks, es una creación de varios desarrolladores que tienen una larga historia con C&C y el género en general. En una nueva actualización, el equipo muestra cómo se ve una partida multijugador de Tempest Rising en este momento en un hermoso video de enfrentamiento 1 contra 1.

El CEO de 3D Realms, Frederik Schreiber, se enfrenta al diseñador principal Brandon Casteel en un partido de exhibición para mostrar mejor cómo se desarrolla un juego multijugador de Tempest Rising. Schreiber se hace cargo de la Fuerza de Defensa Global, mientras que Casteel lidera la Dinastía Tempest. Schreiber se da cuenta rápidamente de que Casteel es el jugador mucho más competente, pero le facilita mostrar cómo funcionan las cosas.

Desde el principio, las influencias son obvias, pero la pintura es moderna: puedo imaginar un mundo paralelo en el que este es el próximo juego ausente durante mucho tiempo en la serie C&C. Pero mientras que el equipo de Slipgate Ironworks no rehuye tales comparaciones e incluye atisbos de Warcraft 3 y StarCraft 2, Tempest Rising definitivamente se esfuerza por resaltar su propio estilo e ideas.

Fuera de la puerta, Casteel señala que actualmente existe la opción de comenzar con una pequeña fuerza que se puede usar para un reconocimiento temprano a medida que comienza a construir su base, aunque dice que el equipo desconfía de las posibles estrategias rápidas y está abierto a cambiar la forma en que esto obras. Si necesario. También se están considerando cajas de recursos, que actualmente se pueden guardar en varios rincones y grietas alrededor del mapa para un impulso temprano si tus unidades las toman.

Sin embargo, la mayor parte de su recolección de recursos la realizarán recolectores de estilo clásico. Recolectar el recurso Tempest deja enredaderas en el suelo, que (como antes Tiberium Blossom de C&C) pueden volver a hacer crecer Tempest con el tiempo si están lo suficientemente cerca de una cápsula viva. Si dejas que Tempest crezca más, madurará, haciéndola más valiosa cuando se coseche, un giro interesante en la forma en que abordas la frugalidad de los recursos.

Casteel deja que el juego, que puedes ver a continuación, hable por sí mismo, pero ocasionalmente interviene para señalar un momento ocasional, como cuando la fuerza de infantería exploradora inicial de Schreiber es retenida cómodamente por su tanque de llamas Pillager. En respuesta, el GDF construye una flota de Hunter Tanks, una unidad de largo alcance de alta tecnología. Cuentan con el apoyo de un Drone Mauler, una unidad de infantería pesada con dos drones que pueden entrar en sigilo sin moverse.

Desafortunadamente para Schreiber, accidentalmente toma el poder cuando las fuerzas de Tempest Dynasty entran en su base, dejando sus defensas abiertas para atacar mientras se apresura a construir más plantas de energía. Sin embargo, detiene el ataque y reacciona de manera similar, pero debe enfrentarse a la matriz de sensores de la dinastía, una estructura defensiva alta y poderosa que detecta el sigilo y construye la carga útil de Tempest en los vehículos cercanos mientras ataca.

Durante el partido estoy impresionado por el estilo. El diseño artístico es hermoso, la banda sonora bombea y golpea alegremente, y los efectos de sonido en los diversos ataques de las unidades tienen un gran impacto sin dejar de ser bastante distintivos, lo que debería ayudarlo a diferenciar rápidamente entre unidades para reconocer lo que está escuchando. Quizás mi parte favorita, sin embargo, es el ladrido de la unidad. Siempre han sido lo más destacado de los mejores juegos de estrategia, y los valientes y confiados marines de Tempest Rising cumplen absolutamente.

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Todo parece prometedor hasta ahora, con mucho más por venir. Schreiber dice que se planean más videos de este tipo en el futuro, con información y doctrinas entre las características que el equipo planea expandir en la próxima cobertura. También enfatiza que este es todavía un lanzamiento beta, lo que significa que todo podría cambiar antes de que Tempest Rising llegue a Steam.

Hasta entonces, echa un vistazo a más de los mejores juegos multijugador para PC si no te cansas de un partido amistoso. Alternativamente, el nuevo Silica híbrido FPS/RTS podría ser para ti.

Por grego

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