Imagen: Vida de Nintendo

Si incluso echas un vistazo rápido a un calendario de lanzamiento para los próximos seis meses, verás que saldrán una tonelada de juegos. Sin embargo, si miras un poco más de cerca, verás que tal vez hay 50 de Square Enix. ¡Y eso es solo en Switch!

Estamos exagerando, por supuesto, pero es difícil ignorar la producción absolutamente masiva de la compañía en los próximos meses, y en realidad para todo 2022. No vamos a enumerar todos los lanzamientos de Square Enix Switch de 2022 aquí, porque eso llevaría ocupa mucho espacio (aunque puedes ver todos sus juegos aquí o desplazarte hasta el final de este artículo). Sin embargo, desde septiembre hasta el próximo año, Square Enix desarrollará y/o publicará 13 juegos solo en Switch. ¡Alivio! Y, por supuesto, incluimos PowerWash Simulator en eso.

Mire, no nos quejamos: en realidad, es bastante sorprendente ver que Square Enix lanza tantos títulos, y se siente como si estuviéramos en otra época dorada con Square y Nintendo, al igual que los días de NES y SNES. Pero con el Nintendo Direct de septiembre, no pudimos evitar quedarnos boquiabiertos con cada nuevo anuncio de Square Enix.

Tenemos fechas de lanzamiento para dos títulos, una demostración para otro y dos revelaciones completamente nuevas en Theatrhythm Final Bar Line y Octopath Traveler II para febrero de 2023. En otras plataformas, Square Enix también tiene Final Fantasy XVI el próximo verano. ¡Además de todo lo demás! ¿Cómo se llegó a esto?

Bueno, dijimos desarrollar y publicar, y Square Enix tampoco es un gran estudio cualquiera. Por ejemplo, el título Final Fantasy del próximo año está siendo desarrollado por Creative Business Unit III, el equipo detrás del MMORPG Final Fantasy XIV. Y lo mismo ocurre con los muchos títulos próximos de Switch.

Hay varios equipos de desarrollo dentro de Square Enix, cada uno trabajando en una pequeña cantidad de títulos diferentes. Octopath Traveler II está siendo desarrollado por Acquire, los creadores del Tenchú serie, en asociación con Square Enix Business Division, con el productor de Bravely Default Tomoya Asano regresando para liderar el proyecto. Los fanáticos a menudo se refieren a estos juegos: el Bravo serie y los juegos HD-2D: el trabajo del equipo Asano. Varios Daylife también entran en esta categoría, aunque el puerto Switch recientemente lanzado en realidad se originó en Apple Arcade y fue desarrollado por DokiDoki Groove Works.

También tiene una serie de puertos o remasterizaciones que llegarán a la consola, como NieR: Automata, que es desarrollado por PlatinumGames y portado por Virtuos, y Yasumi Matsuno regresa para supervisar Tactics Ogre: Reborn. Luego está la colección retrasada Life is Strange, que Square Enix está publicando.

Muchos estudios, tanto internos como externos, también ayudan a desarrollar o llevar los títulos de Square Enix al Switch. Indieszero vuelve a trabajar en el nuevo ritmo de teatro juego, y la estrategia en tiempo real de The DioField Chronicle proviene de Lancarse, el equipo detrás de Zanki Zero: Last Beginning y Monark.

Por supuesto, a pesar de que muchos de ellos son juegos de rol o juegos de rol adyacentes, todos son bastante diferentes entre sí. Las personas que eligen Harvestella no necesariamente tienen que ser la misma multitud que quiere Octopath Traveler II, y The DioField Chronicle es lo suficientemente diferente de Tactics Ogre, que también tiene la nostalgia de su lado, para sobresalir. E incluso si te gusta la música de Final Fantasy, ¡Theatrhythm podría no ser para ti!*

Todos estos comunicados siguen a una declaración reciente de la compañía que sugiere que Square está buscando vender acciones en algunos de sus estudios restantes luego de una caída en las ganancias en el primer trimestre del año fiscal 2023. El desarrollador con sede en Japón también vendió una gran cantidad de sus estudios occidentales a Embracer Group, y el acuerdo se cerró en agosto.

Entonces la compañía tiene un poco más de dinero para jugar. Pero la verdad es que muchos de estos próximos proyectos probablemente han estado en desarrollo durante un tiempo: la nueva versión de Live A Live de julio, por ejemplo, tardó tres años en desarrollarse.

Para disgusto de muchos fanáticos, Square Enix también saltó al mundo de las NFT, lanzando versiones basadas en Final Fantasy y uniéndose a una cadena de bloques, aparentemente todas ecológicas. El presidente de la compañía, Yosuke Matsuda, no tuvo reparos en admitir su interés en las NFT, y gran parte de las ganancias de la compañía se invierten en ellas. Entonces, tal vez Square Enix está tratando de ocultarnos esto a los jugadores al lanzarnos docenas de juegos, Doble a la derecha?

Probablemente no, pero aunque la compañía no parece entender a los consumidores por un lado, por el otro está sacando demostraciones de muchos de sus lanzamientos. Desde Dragon Quest XI S y el primer Octopath Traveler, hasta Harvestella y Valkyrie Elysium, exclusivos para la consola PlayStation, estas demostraciones han sido enormemente beneficiosas para Square, ya que permiten a las personas probar el juego antes de comprarlo. No solo eso, estas demostraciones nos permiten transferir nuestro archivo guardado a la versión completa, lo que significa que cuando decidamos comprar el juego completo, tendremos algunas horas de juego antes de lo previsto. ¡Resultado!

Square Enix no se ralentizará en el corto plazo, estamos seguros de eso. Hay algunos proyectos de los que no hemos tenido noticias en mucho tiempo y algunos lanzamientos que solo se lanzaron en Japón, como la novela visual. Elementos con emociones, pero nosotros? nos vamos de fiesta Triangle Strategy y Live A Live son dos de los mejores juegos lanzados en Switch este año, y hay algunos títulos de alta calidad en camino (bueno, eso esperamos). Simplemente sentimos un Pequeña cantidad abrumado en medio de una pizarra enormemente ocupada en los últimos meses de 2022, especialmente para los fanáticos de los juegos de rol.

¡Pero esto no se trata solo de nosotros! Vote en nuestras encuestas a continuación y díganos qué piensa de la producción de Square Enix en este momento. ¿Es una ráfaga de Blizzaga-esque de proporciones abrumadoras? ¿O eres tan feliz como un Chocobo cuando ves aparecer todos estos juegos? Ah, y no olvides decirnos lo que piensas en los comentarios también.

*Esto es fácticamente incorrecto ya que Theatrhythm es absolutamente para todos. Juega ahora.

Por grego

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