Resulta que Cal Kestis mantendrá todos sus poderes del primer juego durante algún tiempo. Star Wars Jedi: Superviviente.
El problema con las secuelas de videojuegos que siguen a juegos en los que te vuelves bastante poderoso es que tienen que descubrir cómo entender el personaje del jugador para que el juego no sea demasiado fácil. Resulta que Star Wars Jedi: Survivor no, ya que aparentemente Cal tendrá todas sus habilidades desde el primer juego. En una entrevista con GamesRadar, el director de diseño Jason de Heras y el director sénior de producción Kasumi Shishido explicaron cómo llegaron a esa decisión y el desafío que supuso hacerlo bien.
“Sabíamos que queríamos continuar con sus habilidades en Survivor, y ese fue uno de los desafíos”, explica de Heras. «Tuvimos que modificar un poco a los enemigos desde el principio para lidiar con sus nuevos poderes. No queremos eliminar esos movimientos, porque se sienten bien. No puedes regresar y sentirte como un Padawan. Tiene que sentirse como que el nivel de potencia es el mismo, pero también que tienes que alcanzar otro nivel».
Es un movimiento genial y trae otro cambio de cómo suelen ser las secuelas. Por ejemplo, recientemente vimos que en el próximo Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Link tiene que comenzar de nuevo cuando se trata de su corazón y energía, probablemente porque resultó herido, como hemos visto en avances anteriores. .
Shishido también comentó: «Han pasado cinco años desde Fallen Order, y queremos que el jugador sienta que Cal ha pasado por mucho. Ya no es un padawan». El director de producción comentó que Cal no es Yoda y que «todavía no domina todo. Así que todavía hay muchas cosas que puede aprender».
Se suponía que Star Wars Jedi: Survivor se lanzaría en marzo, pero se retrasó hasta el 28 de abril, dejándolo solo unas pocas semanas antes de su lanzamiento.