Así que hay esta estadística Transmitido por la sangre llamado Insight», le diría a cualquiera que quisiera escuchar. «Controla la cantidad de conocimiento inhumano que extrajiste del mundo mientras matabas abominaciones antinaturales». Hasta ahora, tan parecido a un videojuego; matas algo, o usas un objeto, y los números suben. ¿Entonces? “Pero Insight no solo se usa para convocar a otros jugadores y demás, sino que cambia el mundo. es enloquecedor Aterrador». En este punto, los extraños en el bar donde estoy sentado se han ido, haciendo círculos con sus dedos en sus sienes para indicarles a sus amigos que se ríen tontamente que estoy loco. Y tal vez tengan razón: Bloodborne realmente estaba en mi mente.
Pero esa estadística Insight… Nunca me había encontrado con algo así. Cada gran jefe que mataste te daría un poco más de información, y si te esfuerzas por explorar el juego y romper el ciclo un poco fuera del camino esperado, podrías obtener una cantidad significativa de conocimiento muy rápidamente. sobre el mundo moribundo y retorcido de Bloodborne.
Se manifiesta de forma pasiva; quizás ciertos enemigos se vuelven más poderosos a medida que comienzas a comprender su verdadera función en este mundo. Quizás ciertos NPC comenzarán a murmurar tonterías aparentemente inofensivas. Puede que empieces a ver a las criaturas que realmente están a cargo del mundo, aferrándose a los campanarios de las catedrales o merodeando en las sombras. Tal vez los horrores de otro mundo comiencen a cantar, miserablemente desafinados, cuando estás cerca, arrullando himnos bastardos a los horrores más allá de lo que realmente podemos ver.
Y nunca sabría sobre esto si no fuera por las guías en línea, que lo dirigen a las cosas nuevas que comienzan a suceder una vez que ha recopilado, digamos, 40 Insight. Llegar a los 60 te brinda un fascinante conocimiento adicional sobre el verdadero final del juego, y todas estas cosas extrañas comienzan a aparecer en tu cabeza cuando te suceden ciertas cosas, jugador, donde sea que estés en el juego. Es enloquecedor, convincente, es FromSoftware en su mejor expresión sádica.
Y no lo jugué hasta 2023. Intenté ingresar a Bloodborne unas cinco veces antes de eso, pero nunca funcionó. Cuando vi que se había agregado a la colección de PS Plus (a pesar de que ya lo tenía gracias a una oferta de PS Plus hace muchos meses), lo intenté de nuevo, esta vez con la ayuda del hecho de que la PS5 prácticamente eliminó los tiempos de carga aumentados. Esta vez me las arreglé para pasar las calles empedradas de Yharnam. El combate excepcionalmente agresivo y basado en el impulso del juego realmente hizo clic en mi cabeza cuando me enfrenté a Blood-Starved Beast. Cavé las profundidades de las mazmorras de Chalice (con un poco de ayuda de la ahora infame ‘mazmorra cum’).
A partir de ahí fue completamente natural: agarrándome de una manera que pocas veces se logra en estos días. Me quedé despierto hasta las 3 a.m., aniquilé todo lo que vi, me abrí paso con cuidado por todos los caminos que pude encontrar, completamente inmerso en el duende y leyendo todo lo que pude tener en mis manos, revisando wikis, viendo cada segundo de los videos que hacen el excelente VaatiVidya… Bloodborne había lanzado su hechizo y los Antiguos estaban en mi cabeza, sonriendo mientras me volvía loco, loco mientras sangraba.
«Danos ojos, danos ojos», canta un NPC patéticamente mutado, desesperado por el conocimiento de los antiguos dioses que infectan este mundo. «Planta ojos en nuestros cerebros, para purgar nuestra idiotez bestial». Estaba loco por el conocimiento, ¿sabe? Sabía lo suficiente sobre el estado real del mundo para querer ascender, pero no sabía lo suficiente como para comprender realmente la naturaleza de aquellos con los que estaba tratando de comunicarse. Un limbo infernal, consciente de su propia ignorancia. A su alrededor, en la maldita morada que eligió para vivir, se ven personas con ojos hinchados, cuyos cerebros literalmente adquirieron órganos oculares para tratar de escudriñar el inframundo. Los mató, horriblemente. Pero tú y yo, somos más inteligentes que eso, ¿no? Tenemos la perspicacia para demostrarlo.
No es que la estadística realmente haga algo. Realmente tienes que hacer todo lo posible para que se hinche tanto como sea necesario para escuchar las bonificaciones del final del juego, y todo lo que hace es cambiar ligeramente el estado del mundo: no puedes usarlo para otra cosa que no sea convocar a otros jugadores. (algo que Elden Ring luego simplificó y simplificó). Pero creo que por eso tiene tanto impacto; todos esos pequeños cambios que cambian el mundo cuando tienes la agencia para verlo como jugador, todo implícito, todo dicho en las alcantarillas, en la suciedad bajo las uñas de Yharnam.
Me tomó casi una década entender finalmente el atractivo de Bloodborne, pero una vez que tuvo sus garras engañosas dentro de mí, no me soltó, e inmediatamente comencé a entender por qué todo el mundo hablaba de eso todo el tiempo. Más que eso, comenzó mi obsesión actual de FromSoft, donde me comprometo a ganar un platino o 1000G en cada juego disponible en las plataformas modernas antes de fin de año.
Por eso quise escribir esto hoy; para rendir homenaje a la belleza de la colección PlayStation Plus y agradecerle por finalmente darme las herramientas y la motivación para jugar uno de los mejores juegos de los que he abusado. Me dio una nueva apreciación de la biblioteca exclusiva de PlayStation 3/4/5, algo con lo que he sido bastante cruel y desdeñoso antes. Si llegas a tiempo para robar todo lo que puedas de este servicio moribundo, te lo recomiendo: nunca sabes muy bien lo que te vas a encontrar.
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