La tercera expansión de RimWorld se llama Biotech y viene con la actualización 1.4 para el juego de administración de ciencia ficción. Este es uno de los principales enterrando el plomo, porque con Biotech sus colonos podrán concebir y dar a luz a niños (tanto de forma natural como artificial), lo que significa que sus colonias ahora literalmente pueden continuar por generaciones.

Producir y criar niños, como era de esperar, presenta un conjunto completamente nuevo de desafíos para RimWorld, así como algunos dilemas morales bastante serios. Con la actualización 1.4, los colonos podrán concebir, pero también podrás criar niños en barriles y realizar algunas modificaciones genéticas para crear supersoldados o xenohumanos que tengan rasgos específicamente adaptados al entorno alienígena.

También hay otras cuestiones éticas: puede asegurarse de que los niños criados en su colonia tengan acceso a la educación y el enriquecimiento, lo que en última instancia resulta en colonos adultos más capaces que tienen una gama más amplia de opciones a medida que crecen. O simplemente puede dejar que se desarrollen en tanques de crecimiento para crear ejércitos de soldados y trabajadores baratos, si dirige una colonia de este tipo, suponemos.

También se incluye en la actualización 1.4 el nuevo mechanitor, un colono con un implante cerebral especial que les permite controlar mecanoides telepáticamente. Los mecanoides ya vienen en bastantes formas y tamaños, y la expansión Biotech está agregando mucho más.

El creador de RimWorld, Tynan Sylvester, dice que la actualización de Biotech tiene como objetivo inyectar a RimWorld uno de los dramas más antiguos y reconocibles que conocemos como humanos: el tipo que surge de las relaciones familiares. Tomó un tiempo, dice, llegar al punto en que RimWorld fuera lo suficientemente sólido como para ofrecer este tipo de temas.

«Quería asegurarme de que tuviéramos el poder de desarrollo para permitir que el juego generara este tipo de poderosas emociones orientadas a la familia sin cortes ni desorden excesivo», escribe Sylvester en la última actualización. «Biotech tiene el ciclo de desarrollo más largo para extensiones y con la mayor cantidad de desarrolladores que jamás hayamos tenido, decidí que era hora de asumir este gran desafío».

La actualización Biotech debería aparecer en la rama principal de RimWorld en las próximas semanas, pero mientras tanto puedes probar la versión inicial registrándote en la rama beta ‘inestable’ en el menú de opciones de Steam para RimWorld. Consulte nuestra lista de las mejores modificaciones de RimWorld si desea hacer las cosas aún más raras.

Por grego

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