Inmediatamente después de anunciar otro retraso para su próximo juego de piratas, Ubisoft ha presentado nuevas imágenes de juego de Skull and Bones que ofrecen la mirada más profunda hasta ahora sobre cómo encaja el modo multijugador de mundo abierto con sus elementos narrativos.

Desde su anuncio inicial en 2017, Skull and Bones ha cambiado de enfoque varias veces, pasando de lo que era esencialmente un simulador de barco pirata arcade multijugador en el que estabas pegado al timón, a un juego de mundo abierto de forma más libre donde funciona el modo multijugador. como telón de fondo para las misiones dirigidas por jugadores.

En las nuevas imágenes, el administrador senior de la comunidad Alexis Cretton y el director narrativo Joel Janisse se detienen en un puesto de piratas para encontrar una pista sobre una lucha de poder en el área circundante, la costa de África. Siguiendo el ejemplo, se dirigen a un asentamiento, donde comienza una operación de ‘saqueo’ y el par de cañones disparan de costado, primero a una torre defensiva, luego a un par de fragatas de la Company Royale que llegan para desalojarlos.

Cretton dice que mientras jugaba la versión de trabajo, le resultó fácil distraerse en una misión: habrá cosas interesantes para ver en el camino, y Janisse dice que el equipo narrativo está «contento de que te hayas perdido en nuestro mundo». ”

La pareja encuentra su siguiente pista en un naufragio que ha llegado a una isla cercana. El video presenta tanto el combate naval como la exploración a pie, como puede ver en el video de arriba. La mayor parte de la acción tiene lugar a bordo de sus barcos, pero también puede explorar puestos de avanzada, que actúan como centros sociales y lugares para encontrar nuevas pistas y contratos.

La historia, dice Janisse, es una historia alternativa de la edad de oro de la piratería, y aunque los eventos no siguen la historia real uno a uno, la historia trata sobre cuestiones de colonialismo y saqueo y explotación de recursos. pueblos indígenas por las potencias occidentales, cuyas economías florecientes están «enganchadas» a los nuevos recursos que han encontrado en el exterior.

Aún no estamos seguros de cuándo es la nueva fecha de lanzamiento de Skull and Bones, pero Ubisoft dice que solo necesitaba «un poco más» de tiempo para terminar el trabajo en el juego, que se lanzará el 4 de marzo.

Por grego

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