Si ha estado luchando para que los efectos de trazado de rayos funcionen sin reducir su velocidad de fotogramas en The Witcher 3 desde el lanzamiento de la nueva Edición mejorada del juego de rol, la última actualización puede tener buenas noticias. Él Witcher 3 parche 4.01 incluye algunas mejoras de estabilidad y mejoras de rendimiento, incluida una nueva configuración de trazado de rayos que cambia un poco de precisión por mejores velocidades de cuadro.
La última actualización de Witcher 3 agrega un nuevo «modo de rendimiento» para la iluminación global con trazado de rayos. El desarrollador CD Projekt Red dice que esta configuración hace que el hermoso efecto de iluminación sea más económico de usar en términos de recursos del sistema al «priorizar el rendimiento sobre el rango y la precisión».
En otras palabras, los efectos de iluminación con trazado de rayos no se extienden tan lejos de su punto de vista y los reflejos pueden ser un poco menos nítidos, pero a cambio obtiene una velocidad de fotogramas más suave y menos retraso de entrada. Para los jugadores que no tengan la mejor tarjeta gráfica del mercado, eso podría significar la diferencia entre usar la nueva iluminación global con trazado de rayos y mantenerla apagada.
El último parche también soluciona un problema con los reflejos del espacio de la pantalla, una especie de técnica ligera de trazado de rayos para aplicar reflejos a una escena. Esto no funcionó en la edición para PC de The Witcher 3 Enhanced Edition: los jugadores podían habilitar la configuración en el menú, pero no hacía nada. Eso ya está solucionado, y CD Projekt Red señala que si lo ha tenido, es posible que vea un impacto en el rendimiento después de aplicar el parche.
El parche 4.01 también corrige algunos problemas con un puñado de misiones (como un obstáculo invisible que evita que Geralt se pelee a puñetazos con el segundo Vildkaarl en la misión King’s Gambit), corrige algunos problemas con la localización árabe, agrega nuevas versiones localizadas en coreano y chino simplificado. de la canción de Orianna «Lullaby of Woe» y más. Aquí está la lista de las notas completas del parche del sitio oficial.
específico para PC
Se solucionó un problema por el cual la configuración de los reflejos del espacio de la pantalla no funcionaba en la PC a pesar de que estaba habilitada. Los jugadores que previamente tenían su SSR configurado en alto pueden notar un impacto en el rendimiento.
Se agregó un nuevo modo de rendimiento para iluminación global con trazado de rayos, que los jugadores pueden cambiar con hardware compatible. Mejora la velocidad de fotogramas al priorizar el rendimiento sobre el alcance y la precisión.
Específico de la consola
Se solucionó un problema por el cual las consolas podían realizar una mayor cantidad de guardados que el límite establecido, lo que generaba varios problemas al guardar el juego o restablecer la configuración del usuario.
Calidad mejorada de Screen Space Reflections en consolas de próxima generación.
Iluminación global optimizada con trazado de rayos en consolas de próxima generación para mejorar el rendimiento del modo de trazado de rayos.
Misiones y jugabilidad: disponible en todas las plataformas
Preparativos de batalla: se solucionó un problema por el cual era imposible comunicarse con Avallac’h durante el objetivo «Informar a Avallac’h de que todo está listo».
Asuntos familiares: se solucionó un problema que podía provocar que el juego se bloqueara durante la transición a Ciri’s Story: Out of the Shadows al hablar con Bloody Baron.
King’s Gambit: se solucionó un problema por el cual era imposible unirse a la pelea a puñetazos con el segundo Vildkaarl debido a un obstáculo invisible.
Wine Wars: Belgaard: se agregó una revisión al problema que solucionamos en 4.00 donde la misión no se podía completar si el jugador destruía uno de los nidos de monstruos requeridos durante la exploración.
Un juego peligroso: la armadura en la habitación de César ahora debería cambiar de apariencia cuando se enciende la armadura nilfgaardiana alternativa.
Marioneta Axii: mayor salud y daño infligido por la marioneta.
La mutación de adrenalina ahora debería funcionar como se describe.
Varias correcciones menores para misiones y escenas.
Localización: disponible en todas las plataformas
Se corrigieron varios problemas con la localización árabe.
Se agregaron las versiones localizadas de la canción de Orianna «Lullaby of Woe» en coreano y chino simplificado.
La animación de sincronización de labios de Priscilla se adaptó a su voz en off en chino simplificado durante la canción «The Wolves Storm».
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