cuando el original Riñón salió en el olvidado año 2010, una de las quejas más comunes eran las misiones secundarias: eran largas, a menudo descuidadas y no particularmente atractivas, lo que hacía más frustrante que algunas de ellas tuvieran las armas necesarias para conseguir todos los finales.

Happy, la secuela de 2017 Máquinas expendedoras de riñones mejoró eso al proporcionar historias que dan forma al mundo y a sus habitantes de maneras que se sintieron fundamentales para apreciar completamente la historia principal. Y no puedo pensar en un juego cuyas misiones secundarias se ajusten mejor a la consola portátil que es Nintendo Switch.

El gancho del Switch es que puedes jugarlo mientras viajas o en casa, aunque probablemente todos podamos admitir que generalmente nos inclinamos por uno u otro. Pero la ventaja de jugar sobre la marcha es que puedes pasar momentos breves de juego aquí y allá: cuando estás de viaje, cuando estás de viaje o (Dios nos ayude) cuando estás en el baño. Y con eso viene la flexibilidad de interactuar con los juegos de diferentes maneras dependiendo de si estás en casa o en movimiento. O de lo contrario ocupado.

Se necesitan dos para el tango.

Una cosa por la que los juegos de rol, especialmente los JRPG, son conocidos es que son largos. Muy largo. Ridículamente largo, en algunos casos. Nier Automata en realidad no es Que largo para el estándar típico de JRPG, con un promedio de alrededor de 21 horas de tiempo de juego, pero si desea completarlo por completo y obtener todos los finales, puede esperar invertir alrededor de 60 horas de su vida en el título.

Obviamente, muchas de esas 40 horas de bonificación provienen de las misiones secundarias, que a menudo me parecieron más interesantes que la historia principal. Si aún no has jugado Nier Automata, el concepto general es que juegas como tres androides diferentes mientras exploran lo que significa la existencia para cada uno de ellos, y también hay algunas cosas poéticas sobre el alma. Podría ser. Ah, y también estás librando una guerra contra un ejército aparentemente interminable de máquinas, todas las cuales supuestamente son innatamente malvadas, pero las cosas no son tan simples, por supuesto.

En su mayor parte, la historia principal tiene éxito en cubrir estos temas, pero son las misiones secundarias las que realmente me hicieron sentir involucrado en el mundo: el juego te anima a descubrir por qué estás luchando, especialmente porque hay algunos giros. y vueltas y giros que obligan a los protagonistas a cuestionar sus motivos. Y realmente no ves el mundo a través de todos los lentes, desde todas las perspectivas relevantes, sin comprometerte con el contenido no esencial y desviándote del camino crítico.

En el camino, por supuesto, te encontrarás con todo tipo de personajes interesantes, como Pascal (el líder de la aldea de máquinas pacifistas) o Anemone (la líder de la resistencia). Sus historias se exploran parcialmente en la misión principal, pero en las misiones secundarias que involucran al elenco secundario, se vuelve realmente interesante. Y es aquí donde la escritura también se destaca, donde el heterogéneo grupo de personajes del juego se eleva de meros NPC a entidades verdaderamente reflexivas con sus propios corazones, almas y motivaciones. Personalmente, me encanta la idea de microdosificar historias sobre la marcha emocionales, a veces edificantes, a veces deprimentes. No te preocupes por que llore en el autobús: Pascal acaba de decir algo desgarrador que incluso Schopenhauer le frotaría los ojos.

Entretenido.

Dado que puedes jugar Switch en cualquier lugar, la experiencia de juego de rol ideal para mí personalmente sería abordar la historia principal mientras estás sentado en el banquillo de los acusados ​​en casa. Y luego abordar todas esas misiones secundarias mientras vivo en algún lugar para poder apreciar completamente todo lo que el juego tiene para ofrecer. Y nivelar mis androides mientras espero el autobús.

No siempre me gusta hacer misiones secundarias, especialmente si no ofrecen ritmos narrativos interesantes. Pero el mundo de Nier es tan interesante que lo recogí. cada Pude hacerlo en mi última jugada.

Toma esta misión de un lado con A2, el tercer protagonista y el pueblo de máquinas pacifistas. De los tres personajes jugadores, A2 posiblemente odia más a las máquinas: pasa la mayor parte de su tiempo matándolas sin ton ni son. Sin embargo, por conspiraciones, la llevan a la aldea de máquinas, aunque es posible que no quiera estar allí.

En la misión secundaria en cuestión, llamada Juega con nosotros, algunos niños de máquinas le piden a A2 que construya algo para que jueguen. En términos de jugabilidad, esto resulta en lo menos interesante que un videojuego puede hacerte hacer (es un estímulo), pero no me frustré porque el juego en sí es divertido y el pago simple pero importante vale la pena.

2B o no 2B.

Una vez que tenga todo lo que necesita, una de las máquinas construirá un tobogán para que jueguen los niños. A su vez, están increíblemente agradecidos y te dan un regalo como agradecimiento. Ahora que Pascal también viene personalmente a agradecerte, le recuerda a A2 que no se esfuerce demasiado.

Todo esto se completa con A2 hablando consigo misma, culminando con su reflexión sobre la naturaleza de «un grupo de máquinas pacifistas, ¿eh?» Hay una chispa de realización en ella, el nacimiento de algo importante, algo que sienta las bases para un importante ritmo narrativo, más adelante. No es una misión en absoluto lo que tienes que hacer, pero se siente como si debería solo para agregar a ese desarrollo del personaje.

Una de mis misiones secundarias favoritas, sí, una vez más, una simple misión de búsqueda, involucra al personaje del Operador 6O. Mientras 2B, nuestro primer protagonista, explora la Tierra en toda su belleza decadente, 6O está atrapada en su lugar en una estación espacial y nunca visitará la roca espacial que llamamos hogar, a pesar de su fascinación por ella.

En esta búsqueda en particular, le pide a 2B que encuentre una rosa en particular para ella. Una vez que haces eso, 6O está increíblemente agradecido y visualiza toda la naturaleza que aún podría existir en el planeta a pesar del desastre. Es solo más tarde, durante la historia principal, donde esto vale la pena.

En algún momento, un virus se apodera de prácticamente todos los androides, incluido 6O. Si lograste encontrarle la rosa, a pesar de su corrupción lenta e inquietante que carcome todo lo que es, ella agradece a 2B. Un momento claro en la fuga. Y santa mierda es un momento tan triste.

Infierno de balas en la Tierra.

Pero. Ninguna de estas misiones secundarias puede encajar en tu rutina general. Todos tenemos poco tiempo en el día y, a veces, no tenemos la oportunidad de realizar misiones secundarias, a pesar de que cuentan algunas historias geniales, algunos equipos geniales o simplemente un poco más de EXP.

Sin embargo, con Switch puedes encontrar tiempo de formas que PS5 y Xbox Series S/X simplemente no pueden. Por supuesto, puedo admitir que los aspectos de juego de las misiones mencionadas anteriormente no son los más emocionantes del mundo, pero vale la pena buscarlos y terminarlos para aprender más sobre los personajes que viven en ese mundo.

La gente puede comentar que Switch es solo «un hogar para los juegos que tenías hace cuatro años», pero muchos adultos poseen la pequeña y atrevida consola híbrida de Ninty exactamente por las razones que describí anteriormente: para que ella pueda comprarla por la mitad. una hora y lo dejó de nuevo.

He puesto algunas partidas completas de Nier Automata desde su lanzamiento, y si lo logro, intentaré incluir otro cuando se trata de Switch (con la justificación adicional de que puedo comprar otra copia porque mi socio no tiene (todavía no lo tengo). Nunca lo jugué, pero tiene un Switch).

Sin embargo, el punto es que no tengo tanto tiempo como antes, así que cuando esté en casa es posible que no pueda jugar ninguna de las historias paralelas. Pero esos momentos en los que estoy en un autobús, en un tren o en un avión: esos serán los momentos en los que lloraré por los estúpidos pequeños robots tratando de encontrar su camino alrededor del mundo, media hora cada vez.

Por grego

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