En una entrevista reciente, Perro malo copresidente y El último de nosotros El director Neil Druckmann explicó por qué el estudio aún no ha revelado su próximo juego.

Hablando con ComicBook sobre la próxima versión de acción en vivo de The Last of Us de HBO, Druckmann habló sobre cómo Naughty Dog ha anunciado algunos de sus juegos demasiado pronto. «Tienes razón, anunciamos Uncharted 4 y The Last of Us Part 2 con mucha anticipación, pero eso en realidad provocó un poco del equilibrio entre el trabajo y la vida que hemos tenido a veces en el estudio», dijo Druckmann a ComicBook. .

«Retrasar un poco ese anuncio nos ha permitido jugar más con el cronograma y ahora somos más conscientes de cómo nos acercamos a la producción. Así que ahí está nuestra [The Last of Us] proyecto multijugador y hay otro proyecto del que no diré nada, pero eso es lo que nos entusiasma también».

The Last of Us Part 1 se reveló en el Summer Games Fest el año pasado y se lanzó solo unos meses después, lo que se ajusta a lo que Druckmann ha dicho aquí. Sin embargo, lo que no encaja es la subestimación de Druckmann de los «problemas de equilibrio entre el trabajo y la vida personal» que ha tenido el estudio.

En 2020, un informe completo de Kotaku describió la crisis, a veces bastante severa, que supuestamente estaba ocurriendo en el estudio, creando esencialmente una atmósfera que implicaba que hacías el trabajo sin importar nada. En el momento del informe, alrededor del 70 % de los diseñadores no principales se habían ido, así como una cantidad significativa de artistas, dejando el estudio con personal menos experimentado para trabajar en The Last of Us Part 2, supuestamente empeorando la situación. . La secuela también se retrasó tres meses, solo un mes después de que se anunciara la fecha de lanzamiento inicial, lo que presumiblemente significó agregar tres meses más de crisis a los que ya habían sucedido.

Con suerte, el comentario extraño y condescendiente de Druckmann en realidad significa que las cosas han cambiado o están cambiando en Naughty Dog, pero no pinta una imagen particularmente favorable del director.

Por grego

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