Los fanáticos están expresando su preocupación por la velocidad de los parches de Overwatch 2 después de que se reveló que la primera ronda de nerfs de Overwatch 2 no se implementará en los servidores en vivo del juego Blizzard FPS durante casi tres semanas después de su anuncio, a pesar del anuncio de que el nuevo parche se utilizará en las próximas grandes finales de la Overwatch League. El diseñador principal de héroes del juego multijugador, Alec Dawson, habló sobre el retraso en Twitter como parte de su sesión de preguntas y respuestas sobre los próximos cambios.

Los cambios de balance se revelaron el 28 de octubre durante una discusión en Twitter sobre las decisiones del equipo. Sin embargo, se rumoreaba antes y, según los informes, se lanzaron a las principales franquicias de deportes electrónicos del juego el 24 de octubre para permitirles prepararse para la gran final de la temporada inaugural de Overwatch 2 de Blizzard. Sin embargo, y a pesar de que el nuevo parche se usa para los playoffs de OWL del 30 de octubre al 5 de noviembre, el equipo dice que no llegarán a los servidores en vivo hasta el 15 de noviembre.

Este retraso está causando mucha confusión entre la comunidad, que se pregunta por qué el parche tardará tanto en implementarse públicamente si ya se considera que está listo para los playoffs de la Overwatch League. El diseñador del héroe principal de Overwatch 2, Alec Dawson explica en Twitter que el equipo «quería que este parche saliera antes para la base de jugadores en general, pero tenía algunos problemas de nuestro lado». Sin embargo, dice que los jugadores pueden esperar «futuras actualizaciones de equilibrio de mitad de temporada unas cuatro semanas después del comienzo de una temporada».

Mientras tanto, los fanáticos en Overwatch Reddit bromean sobre cómo Blizzard dijo anteriormente que la transición de Overwatch 2 a un juego de servicio en vivo debería permitir que el equipo realice cambios de equilibrio antes, afirmando que las expectativas son más altas como resultado de este cambio, especialmente para los parches de equilibrio que aparentemente equivalen a ajustes numéricos menores. Por supuesto, es importante enfatizar que hacer juegos es difícil, especialmente juegos de servicio en vivo, pero esta confusión no complacerá a Blizzard y puede dejar a algunos jugadores preguntándose por qué están jugando en un parche que saben que está a punto de cambiar en unas pocas semanas. .

Hablando de la cadencia de equilibrio general de los parches mensuales en comparación con los más frecuentes, Dawson decir cree que el ciclo más largo «permite que las metas evolucionen y nos da tiempo suficiente para hacer cambios en los que tengamos confianza», aunque agrega que estos son solo los cambios planeados y que «si algo se saliera mucho de la línea , lo haríamos lo antes posible”. Tales reacciones sobre la marcha ya se han visto después de que un exploit de Overwatch 2 Bastion hizo que el héroe Omnic DPS fuera eliminado temporalmente del juego por un total de aproximadamente dos semanas.

El evento Overwatch 2 Halloween está en marcha y definitivamente vale la pena echarle un vistazo al nuevo evento Wrath of the Bride. Sin embargo, el precio de los cosméticos continúa causando consternación, con una debacle sobre el precio de un amuleto de Overwatch 2 en la vida real en comparación con su equivalente en el juego que sigue dominando el subreddit del juego, con hasta ahora no menos de 55.5k votos a favor. Asegúrese de consultar nuestra lista de niveles de Overwatch 2 para conocer los mejores personajes para jugar antes y después de los nerfs, así como también cómo la configuración de sonido de Overwatch 2 puede marcar la diferencia para su éxito.

Por grego

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