Un error de emoticonos de Destiny 2 parece estar causando que algunos jugadores pierdan las animaciones de personajes en el juego que han recopilado a lo largo de los años en el popular juego FPS. Sin embargo, Bungie es consciente del problema aparente y está investigando activamente.

En una publicación de Reddit titulada «Resulta que… hay un límite de emotes», Redditor u/Its-DooZ señaló que la pantalla de inventario de emotes de su amigo parecía tener un límite de 512 emotes. Las capturas de pantalla muestran que el jugador pareció perder los gestos de rareza verde para dejar paso a los gestos más raros después de más de 13 páginas de espacio de inventario en la interfaz de usuario. Its-DooZ también sugirió que la limitación del espacio de inventario podría ser un problema para aquellos con una gran cantidad de shaders. Sin embargo, BNGHelp, una cuenta oficial de Bungie, respondió al hilo y compartió que el equipo está investigando activamente el problema.

Si bien la pérdida de emotes puede parecer trivial para algunos, los jugadores a menudo tienen que desembolsar dinero para comprarlos en la tienda Eververse del juego. Perderlos también puede significar perder artículos por los que pagó. Además, algunos de los shaders del juego son increíblemente raros, como los shaders que caen después de completar misiones específicas o tareas como restablecer rangos en Destiny 2 Iron Banner. Como resultado, perder shaders favoritos puede ser molesto para algunos jugadores, especialmente para aquellos interesados ​​en la moda de Destiny 2.

Bungie no ha confirmado cuánto tiempo llevará solucionar este problema, pero también ha confirmado que lo hace. De hecho un problema, ya que los informes de Reddit sobre la desaparición de personajes hace unos meses resultaron ser engaños. Los jugadores preocupados por perder sus emotes deben vigilar su inventario por ahora. Los guardianes que experimenten problemas pueden informar a Bungie a través del foro de tableros de mensajes de Ayuda de Bungie.

Si bien los gestos son puramente cosméticos y no brindan beneficios de juego, los jugadores los usan como herramientas para vincularse entre sí sin comunicación de voz. Por ejemplo, Guardians usó gestos específicos como parte de una vigilia en el juego para honrar al actor de voz del Comandante Zavala, Lance Reddick, quien falleció inesperadamente durante el fin de semana.

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Por grego

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