El desarrollador independiente convertido en potencia editorial Thunderful ha anunciado la fecha de lanzamiento del próximo videojuego basado en la exportación más querida de Dinamarca (bueno, el tocino y el adorable Félix de nuestro equipo de video también son bastante buenos). Lego Bricktales se lanza en Switch, y en todos los demás lugares donde normalmente encuentras tus videojuegos, el 12 de octubre.
Anunciado por primera vez en marzo y proveniente de Clockstone Studio, el desarrollador detrás de la serie Bridge Constructor, este juego se trata menos de golpear el paisaje para recolectar montantes y más de construir cosas. Y luego use esas cosas para resolver acertijos en cinco biomas (que incluyen selvas, ciudades y castillos medievales) mientras «busca inspiración para ayudar a su abuelo a revivir su parque de diversiones en ruinas».
Como puede ver en el avance de arriba y las capturas de pantalla a continuación, todo se ve bastante bien. Sin embargo, cuando la propaganda de relaciones públicas comienza a mencionar cómo nuestras habilidades de construcción se pondrán a prueba con «rompecabezas basados en la física funcional como la construcción de grúas y girocópteros», nuestro BK: Nuts and Bolts comienza a hormiguear. Ese juego de Banjo-Kazooie enormemente subestimado estaba, en nuestra opinión, muy adelantado a su tiempo, llegando en 2008 solo unos años antes de la locura de la construcción de sandbox impulsada por Minecraft que continuaría dominando la industria de los juegos.
Ahora, si Lego Bricktales ofrece algo tan profundo como la mecánica de construcción de vehículos expansiva y tremendamente satisfactoria de Nuts and Bolts está en debate, y sospechamos que probablemente ese no sea el enfoque aquí después de todo. A pesar de nuestro amor por él, siempre pensamos que Nuts and Bolts podría haberse beneficiado de amplificar los desafíos del vehículo con algunos rompecabezas de construcción sobre el entorno en los niveles cavernosos.
Independientemente de la profundidad de Bricktales, seguro que es agradable ver un juego de Lego centrado en la creatividad del jugador en lugar de trucos ligeros de plataformas. Hay espacio para todo tipo, por supuesto, y nos hemos divertido mucho con la serie Lego, pero como grandes fanáticos de los ladrillos de plástico reales, anhelamos un juego de Lego que nos permita construir cosas.
¿Crees que este podría ser ese juego? ¿Crees que hemos usado este artículo como una excusa apenas disimulada para entusiasmarnos con un juego de Banjo exclusivo de Microsoft? Háganos saber a continuación (y cuánto se atreve).