¿Las Valiant Gargoyles son un festín para los ojos? Anillo de Elden los jugadores deben estar bien familiarizados. Suelen ser algunos de los enemigos que no son jefes más desafiantes del juego y se pueden encontrar en muchas partes del mundo.

Si bien la idea de que las gárgolas se dejen como vigilantes en ciertas áreas, o vigilando monumentos y puntos de entrada cruciales no es nueva en sí misma, la forma en que ha cambiado el diseño de las gárgolas es intrigante.

Primero, las gárgolas del Elden Ring aparentemente son el producto de la fusión de dos seres vivos. Si bien ciertos elementos como sus alas y algunas de sus armaduras siguen siendo de piedra, definitivamente son diferentes de las gárgolas que conocen los fanáticos de FromSoftware.

Al cortarles las alas y profundizar en su anatomía, la modder y YouTuber Zullie the Witch descubrió la desafortunada naturaleza de sus criaturas. Por ejemplo, quitarse el casco revela dos caras fusionadas para formar la criatura de la armadura.

También se pueden ver las costuras donde se unen los dos cuerpos, y ciertamente están a un paso del proceso de injerto, otra cosa en Elden Ring donde se unen partes disímiles del cuerpo para crear una nueva criatura.

Al igual que sus armas, los cuerpos de las gárgolas de Elden Ring también se mantienen unidos con cera para cadáveres, que en realidad se basa en una sustancia real conocida como Adipocere, que se forma por la descomposición del tejido blando y la grasa en los cadáveres cuando se exponen a la humedad. .

Sin embargo, como muestra el video, no todas las gárgolas del mundo del juego sobreviven. Muchos están en declive, especialmente en la capital, Leyndell, donde algunos aún cumplen con sus funciones a pesar de estar gravemente comprometidos.


Zullie the Witch recientemente hizo otro descubrimiento curioso sobre los orígenes de Night’s Cavalry, no en un sentido tradicional, eso sí, sino más bien cómo este rol de juego en particular es uno que FromSoftware ha estado tratando de realizar desde Demon’s Souls.

Ahora que hemos terminado con toda esta charla sobre el horror corporal grotesco, probablemente deberíamos terminarlo de una manera más alegre con esta súplica a FromSoftware para que no empeore el problema del hámster en Elden Ring 2.

Por grego

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