Se acerca una nueva revisión Destino 2 Caída de luz el 23 de marzo abordará un problema importante que ha estado causando dolor a los jugadores desde el comienzo del lanzamiento de la última expansión: finalmente, la producción de daño de Cabal Thresher será nerfeada.

¿Porque es esto importante? Primero una lección de historia. Con el lanzamiento de Lightfall, las aeronaves Cabal recibieron una mejora masiva. Desde que pusimos un pie en Neomuna por primera vez y comenzamos a experimentar con los poderes de Strand, las molestas aeronaves comenzaron a disparar misiles que pueden destruirte de un solo tiro. A menudo desde el otro lado del mapa. También hay pocos recursos si un cañón Thresher te dispara; rastreará en las esquinas, e incluso a través de las puertas en ocasiones. Teniendo en cuenta que a menudo aparecen en la nueva ubicación de patrulla Neomuna, han sido la pesadilla de muchos Guardianes durante semanas.

Destiny 2 – Lance Reddick como Comandante Zavala. QUE DESCANSE EN PAZ.

Es aún más evidente en las misiones Nightfalls o Battlegrounds que han tenido un cambio de imagen últimamente. Además de ser generalmente más difícil (un cambio por el que estoy aquí, por lo que vale), los Guardianes también se enfrentan a Threshers que causan mucho más daño que su velocidad objetivo. Obtener un disparo de cañón en la cara cuando intentas alcanzar una puntuación de 200 000 Lightfall en Legend es la antítesis de la diversión, Bungie.

Pero ¿por qué sucedió esto? Está extrañamente ligado a la velocidad de fotogramas. El daño entrante de algunas fuentes se basa en su conteo de FPS, y cuanto mayor sea el conteo de FPS, más daño recibe. La razón por la que los Threshers pueden matarte tan fácilmente es porque su daño está ligado a tu velocidad de fotogramas, un problema de larga data del que Bungie ha sido consciente durante bastante tiempo. El problema ha afectado a otras fuentes de daño (ahora resueltas) como Cabal Slugs y Shrieker Projectiles, pero persiste en otras (como Taken Fire).

¡Finalmente!

¡Pero desafortunadamente! ¡Bungie ha escuchado! en un tuit lanzado el miércoles por la noche (hora del Reino Unido), el desarrollador señaló que, en una actualización que saldrá el 23 de marzo, Threshers ya no será tan mortal.

«Sabemos que esos Threshers estaban un poco picantes, pero puedes hacer lo que quieras, incluso no morir por Threshers, con la revisión de mañana», dice el tweet. «No dejes que esos sueños sean sueños».

El texto del registro de cambios y capturado en el tweet dice: «Se solucionó un problema por el cual Cabal Threshers causaba más daño del previsto». ¡Para ser feliz!

Queda por ver qué más hay en el registro de cambios, pero me alegro de que se le dé prioridad a este problema. mañana. Saludos Bungie.

Por grego

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