El final de la temporada 19 de Destiny 2 se lanzó hoy, creando un punto de inflexión emocional en una historia que unió líneas que se remontan al Destiny original para culminar en una de las misiones más memorables en la historia del juego. Siniestramente titulado Final Dawn, el final reúne las historias de la humanidad, los Eliksni y los Awoken en una batalla contra el tiempo para enfrentarse a las fuerzas lideradas por Eramis, un líder Eliksni que está librando una venganza contra el Viajero por abandonar a su pueblo cuando era necesario. . es lo más Eramis también es el villano principal en Destiny 2 Beyond Light y ahora se une a The Witness, una criatura de múltiples caras vista por primera vez por los jugadores durante el final de la campaña The Witch Queen en el exitoso juego FPS.

Esta temporada, los jugadores Ana Bray aprovecharon la conciencia de su abuelo, Clovis Bray, para ayudar a restaurar a Rasputin, un Warmind de IA. Al final de la temporada, está claro que Rasputin puede ser la única esperanza de la humanidad para salvarlos de las amenazas de Eramis, Xivu Ararth y The Witness. Sin embargo, las cosas no salen exactamente como cabría esperar.

Final Dawn es uno de los arcos narrativos más importantes en la historia de la franquicia Destiny 2. Además, la misión principal Abhorrent Imperative solo se puede jugar en dificultad Leyenda con un nivel de potencia máximo de 1350. El resultado es desafiante y satisfactorio, un sólido preludio de lo que los jugadores pueden esperar en Lightfall en medio de los ajustes de dificultad descritos por el director del juego Destiny 2, Joe Blackburn. .

La línea de misiones también brinda información sobre cómo The Guardian descubrirá la ciudad de Neomuna, que hace su debut en Lightfall, y varios otros datos sobre por qué la ciudad neptuniana podría ser importante para Guardians y la próxima subclase de Destiny 2 Strand.

El emotivo final cierra la puerta a una de las mejores expansiones en la historia de Destiny 2, rivalizando con otros DLC populares como Forsaken y The Taken King de Destiny original. La misión también presenta las capacidades de Lightfall, que Bungie quiere que sea la penúltima expansión del juego, y debería responder preguntas de larga data sobre la relación de The Witness and Guardians con Light and Darkness. (Para obtener más información sobre el papel de The Witness en la franquicia Destiny, consulte nuestra entrevista reciente con los escritores de Destiny 2 Lightfall, Liz Baker y Nikko Stevens).

Aquellos que quieran jugar la misión deberán tener la expansión The Witch Queen y el pase de temporada de la temporada 19, llamado Season of the Seraph. Los jugadores también deben ponerse al día en todas las misiones de la historia, lo que desbloquea la misión final. Aquellos que completen la misión obtendrán un barco especial y un Ascendant Shard.

Si la misión final te tiene entusiasmado con lo que está por venir, consulta nuestra guía de fecha de lanzamiento de Destiny 2 Lightfall y la guía de la temporada 20 de Destiny 2 para saber qué está por venir en uno de los mejores juegos multijugador que los jugadores pueden encontrar en la PC.

Por grego

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