La dificultad legendaria de Destiny 2 ahora es significativamente más fácil, según actualizaciones recientes de Bungie. Los cambios se producen en respuesta a los comentarios de los jugadores que sugirieron que el movimiento del juego FPS para hacer que el contenido fuera más desafiante para la expansión Lightfall fue demasiado lejos, haciendo que algunas actividades se sintieran extremadamente difíciles o, en un caso, casi imposibles al jugar con Destiny. 2 escuadras.
«Hemos estado monitoreando los comentarios de la comunidad sobre la dificultad general desde el lanzamiento de Lightfall, y hemos realizado algunos cambios en la actualización de hoy y en futuras actualizaciones que reajustan ciertas experiencias», dice la publicación del blog, que es parte del desarrollo. la serie semanal del equipo This Week on Bungie (TWAB). “En la actualización de hoy, redujimos los escalares de HP de los enemigos Legend y Master para las unidades que no son jefes, que pensamos que eran un poco más altos de lo que nos gustaba:
- Se redujo el HP escalar del enemigo en todas las actividades de Leyenda y Maestro que no son de incursiones/mazmorras en un 10 %.
- Se redujo el escalar de HP del enemigo cooperativo en Legendary Avalon en un 33 % en un equipo de fuego completo.
Estos son cambios bienvenidos, ya que la dificultad legendaria del juego ha sido frustrante para Destiny 2 Guardians de todos los niveles, desde jugadores casuales hasta jugadores experimentados.
Es notable que Bungie se refirió específicamente a la misión Avalon del juego, parte de la misión Destiny 2 Vexcalibur Exotic glaive, y su dificultad. Si bien muchas personas pensaron que la dificultad básica de la misión era lo suficientemente desafiante, otros notaron que cuando se jugaba en dificultad Legendaria con un equipo completo, la experiencia se volvía bastante laboriosa. Aparentemente, Bungie está de acuerdo, ya que redujo el daño de la misión escalar legendaria hasta en un tercio.
Los jugadores que hayan completado otras actividades del juego en la dificultad Legendaria seguramente se sentirán frustrados al saber que podrían haberse ahorrado algunos dolores y problemas esperando a que Bungie implemente la revisión de hoy. De cualquier manera, el cambio probablemente mejorará la salud general del juego.
Cuando Bungie toma decisiones sobre cosas como la dificultad, a menudo lo hace analizando no solo los comentarios de los jugadores en foros como Reddit, sino también los datos de los jugadores. Por lo tanto, los cambios pueden deberse no solo a los comentarios vocales, sino también al hecho de que una gran cantidad de personas dejaron de jugar estas actividades cuando las probaron en dificultad Legendaria o simplemente eligieron no jugarlas en primer lugar.
Estas preguntas de dificultad afectan las experiencias de los jugadores con respecto a la expansión del juego, que también ha recibido críticas por su trama débil percibida y por no responder preguntas sobre un objeto misterioso llamado The Veil en Destiny 2 Lightfall. Las calificaciones metacríticas para la expansión entre plataformas oscilan entre el 66 % y el 70 %.
El TWAB también señala que el juego ha rediseñado sus elogios de Destiny 2. Bungie redujo el objetivo de elogios del desafío semanal de Hawthorne de 20 a 5, eliminó los objetivos que requerían que los jugadores elogiaran para obtener los rangos de guardián 7, 8 y 9, y redujo la cantidad de elogios para los rangos 7, 8 y 9 a 100, 250, y 500, respectivamente.
En el TWAB, el líder senior de diseño, Chris Proctor, también compartió un adelanto de los próximos cambios en el equilibrio de armas. Estos cambios afectan a las primarias de PvE para que sea más fácil matar enemigos con una barra roja en dificultad legendaria y heroica. Muchos jugadores sienten que las primarias han sido generalmente débiles desde hace un tiempo. Los cambios afectan principalmente a los fusiles automáticos, fusiles de pulso, cañones de mano, armas cortas y fusiles de exploración.
El equipo también modificará Aggressive Frame SMG, rifles de fusión, rifles de rastreo y rifles de francotirador. El arma final Advertencia Final ya no podrá rastrear objetivos a través de barricadas, y el equipo también hará ajustes a Tarrabah y Revisión Cero.
En particular, Bungie introducirá cambios en la retícula a partir de la temporada 21. El TWAB proporcionó un video de muestra de lo que puede esperar.
Estos próximos cambios deberían afectar a numerosas armas, incluidas varias armas en la lista Destiny 2 Lightfall Exotics. Visita nuestra guía para saber cómo hacerte con las mejores armas nuevas del juego multijugador, ya que la temporada 20 de Destiny 2 está casi a la mitad.