Imagen: Vida de Nintendo

Este artículo se publicó originalmente en julio, pero en honor al ‘Día de James Bond’, el 60 aniversario de dr. noEl estreno cinematográfico de 5 de octubre de 1962, no lo sabes, pensamos que era el momento perfecto para volver a verlo.

Tenga en cuenta que la clasificación a continuación no es inamovible, sino que está determinada en tiempo real por la puntuación del usuario de cada juego en nuestra base de datos de juegos. Si no ha puntuado ninguno de los juegos a continuación, inicie sesión y toque la estrella en cada uno de los banners a continuación para puntuar el juego sobre diez e influir en las clasificaciones. ¡Disfrutando!


con james bond Y por último pero no menos importante confirmado para regresar a una consola de Nintendo después de años de rumores (¡pah, ‘pronto’ mi Aston!) Con el relanzamiento de Nintendo Switch Online de GoldenEye 007, hemos estado repensando el innovador juego de disparos N64 de Rare. Mencione ‘James Bond’ y ‘juegos’ en la misma oración y los jugadores de cualquier edad obtendrán una mirada distante en su ojo (dorado) si recuerdan gatear a través de los conductos de ventilación hacia los caballeros en las Instalaciones o sacar cámaras de seguridad con un PP7 en el Búnker de Severnaya. Buenos tiempos.

Sin embargo, hay muchos y variados juegos que llevan el nombre del agente menos secreto del mundo, con ganadores como Everything or Nothing, el subestimado World is Not Enough y muchos más que aparecen en las consolas de Nintendo. 007 puede haber estado callado por un tiempo, de hecho, desde 007 Legends de 2012, pero estamos contando 20 Juegos de James Bond lanzados para las plataformas de Nintendo a lo largo de los años.

Entonces, si bien el número 001 puede ser una conclusión inevitable, estábamos muy interesados ​​​​en escuchar cómo el otro juegos en el rango anterior de Bond. Al igual que con nuestras otras encuestas clasificadas por lectores, les hemos pedido a los lectores de Nintendo Life que califiquen cada título de James Bond que han jugado de la lista a continuación.

¿Te perdiste la ‘fase de votación’? No, no lo hiciste. Recuerda: el siguiente orden se actualiza en tiempo real según la calificación de usuario correspondiente de cada juego en la base de datos de juegos de Nintendo Life. ¡Incluso si estás leyendo esto, es completamente posible influir en la clasificación a continuación! Si aún no ha calificado sus favoritos, haga clic en la ‘estrella’ del juego que desea calificar a continuación y asígnele una puntuación ahora mismo.

Así que deja ese Walther en el estante, toma un Martini y echemos un vistazo a los mejores (y peores) juegos de James Bond en los sistemas de Nintendo…

James Bond 007: Fuego nocturno (GBA)

James Bond 007: Fuego nocturno (GBA)

Editor: Juegos de EA / Desarrollador: juegos JV

Fecha de publicación: 18 de marzo de 2003 (Estados Unidos) / 28 de marzo de 2004 (Reino Unido/UE)

No podemos mentir, olvidamos que este juego existía. La versión de consola doméstica de Nightfire ya llamó nuestra atención en ese momento, y esta versión GBA de JV Games pasó completamente desapercibida, hasta el punto de que la perdimos en nuestra primera publicación solicitando sus reseñas.

Como un juego de disparos en primera persona en un sistema que realmente luchó para manejar juegos de disparos en primera persona, parece un triunfo técnico para el desarrollador, al menos. ¡Siéntete libre de hacernos saber lo que nos perdimos en los comentarios si jugaste este!

james bond jr.  (SNES)

james bond jr.  (SNES)

Editor: THQ / Desarrollador: materia gris

Fecha de publicación: octubre de 1992 (Estados Unidos) / 1992 (Reino Unido/UE)

Basado en una serie de dibujos animados del mismo nombre, James Bond Jr. es un título de aventura de desplazamiento lateral que sufrió mucho por la mala animación y una clara falta de desafío. Si bien mantuvo las cosas relativamente frescas con segmentos de juego no muy diferentes de R-Type, desafortunadamente esto no fue suficiente para reforzar su atractivo bastante limitado. Uno solo para verdaderos fanáticos incondicionales.

GoldenEye: Agente rebelde (DS)

GoldenEye: Agente rebelde (DS)

Editor: Juegos de EA / Desarrollador: EA Tiburón

Fecha de publicación: 13 de junio de 2005 (Estados Unidos) / 1 de julio de 2005 (Reino Unido/UE)

¿Qué quieres decir con que el nombre ‘GoldenEye’ fue ordeñado hasta la muerte? Que absurdo.

Sin embargo, ocho años después del clásico N64, todavía tenemos un juego ‘GoldenEye’, y es seguro decir que la versión para DS de este juego absolutamente nada grosero con un nombre popular De verdad no logró dar en el clavo para los fanáticos de la franquicia desde hace mucho tiempo. Con una IA enemiga deficiente y un modo multijugador que falta en todas las áreas, GoldenEye: Rogue Agent fue de hecho un punto bajo para la serie.

james bond jr.  (NES)

james bond jr.  (NES)

Editor: THQ / Desarrollador: software eurocom

Fecha de publicación: septiembre de 1991 (Estados Unidos) / 1992 (Reino Unido/UE)

La versión NES de James Bond Jr. Podría decirse que es una experiencia más sustancial que su hermano SNES, con entornos bastante expansivos y objetivos más complicados para completar. El juego es impreciso Me recuerda a Mega Man, pero James Bond Jr. simplemente no muestra el mismo estilo.

Aunque es cierto que muestra una música bastante asesina.

007: Cuántico de Confort (DS)

007: Cuántico de Confort (DS)

Editor: Actividad / Desarrollador: Visiones vicarias

Fecha de publicación: 4 de noviembre de 2008 (Estados Unidos) / 31 de octubre de 2008 (Reino Unido/UE)

Quantum of Solace para DS, con una vista de arriba hacia abajo un poco extraña, se sentía como una versión pirata de Metal Gear Solid, algo realmente extraño. Visualmente, el juego es bastante malo, pero es la jugabilidad la que comete los peores pecados, con un énfasis en el combate lento y difícil de manejar que se siente tan pulido como un tenedor oxidado.

Así que no es muy 007.

James Bond 007: Todo o nada (GBA)

James Bond 007: Todo o nada (GBA)

Editor: arte electronico / Desarrollador: juegos de griptonita

Fecha de publicación: 17 de noviembre de 2003 (Estados Unidos)

Desde un punto de vista isométrico, Everything or Nothing en GBA no pudo alcanzar a su contraparte de la consola doméstica, pero permaneció mas o menos pero acogedor. Hay una gran variedad de entornos para explorar, el combate no es terrible (aunque no es genial), y quién puede olvidar las divertidas imágenes de sprites de Judy Dench y Willem Dafoe.

Ocasionalmente distrae, pero no es digno del mayor agente secreto del mundo.

James Bond: 007 Leyendas (Wii U)

James Bond: 007 Leyendas (Wii U)

Editor: Actividad / Desarrollador: eurocom

Fecha de publicación: 11 de diciembre de 2012 (Estados Unidos) / 21 de diciembre de 2012 (Reino Unido/UE)

007 Legends se anunció como una especie de celebración de la franquicia, con la campaña que se desarrolla en múltiples eras icónicas de Bond, insertando a Daniel Craig en guiones que no son de Daniel Craig Bond. A pesar de la intención de celebración, el desarrollador Eurocom no logró crear una experiencia que valiera la pena para los fanáticos de 007, con imágenes y jugabilidad deficientes. Claramente está tratando de capitalizar el éxito de franquicias como Call of Duty, pero como resultado lucha por crear una identidad propia.

Wii U tenía más que su cuota de gemas, pero esta no es una de ellas.

James Bond 007: Piedra de sangre (DS)

James Bond 007: Piedra de sangre (DS)

Editor: Actividad / Desarrollador: n-espacio

Fecha de publicación: 2 de noviembre de 2010 (Estados Unidos) / 5 de noviembre de 2010 (Reino Unido/UE)

A pesar de algunas imágenes bastante rudimentarias, el juego de disparos en tercera persona presentado en Blood Stone para DS no lo era. Que ¡pobre! Diablos, le dimos un 8/10 en nuestra revisión, calificándolo de «sorprendentemente divertido y bien organizado», elogiando las armas y los variados entornos.

¿Cielo doble-O? No, pero doble-O razonable, al menos.

El mundo no es suficiente (GBC)

El mundo no es suficiente (GBC)

Editor: arte electronico / Desarrollador: Producciones 2N

Fecha de publicación: 11 de septiembre de 2001 (Estados Unidos) / 28 de septiembre de 2001 (Reino Unido/UE)

Las capacidades limitadas de Game Boy Color hacen de The World Is Not Enough uno de los más arcaicos de todos los grandes juegos de Bond. Dicho esto, la jugabilidad de arriba hacia abajo recuerda bastante a los títulos originales de Metal Gear, con mucha exploración y experimentación. Definitivamente tomaríamos la versión N64 primero, pero Bond se ha encontrado con problemas mucho peores que esta aventura de 8 bits.

GoldenEye: Agente rebelde (GCN)

GoldenEye: Agente rebelde (GCN)

Editor: Juegos de EA / Desarrollador: EA Tiburón

Fecha de publicación: 22 de noviembre de 2004 (Estados Unidos) / 3 de diciembre de 2004 (Reino Unido/UE)

GoldenEye: Rogue Agent para GameCube no es un mal juego de ninguna manera; en cierto modo, se sintió como una verdadera evolución del clásico N64. Hay algunas adiciones emocionantes, como doble empuñadura, y combina elementos y personajes de Goldfinger, The Man With The Golden Gun y GoldenEye (parece que EA tenía el oro en mente durante las sesiones iniciales de lluvia de ideas), pero en general, la pelea puede ser un poco a ampuloso para un juego de Bond.

El uso descaradamente engañoso de EA de «GoldenEye» en el título también nos dejó un mal sabor de boca.

Por grego

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.

Esta web utiliza cookies, puedes ver la política de cookies aquí.    Configurar y más información
Privacidad