En un artículo reciente con The New Yorker, el copresidente de Naughty Dog, Neil Druckmann, y el productor ejecutivo de la serie The Last of Us HBO, Craig Mazin, analizan la evolución de los videojuegos. Específicamente, hablan sobre cómo The Last of Us se adaptó a un programa de televisión y qué sigue para Naughty Dog.

Mira el tráiler oficial de The Last of Us aquí.

Inicialmente hay mucho debate sobre la maldición de las adaptaciones de videojuegos. Seamos realistas, a los videojuegos adaptados para la pantalla grande nunca les ha ido tan bien a menos que seas fanático de Sonic the Hedgehog 2. «Esperemos que esto acabe con la maldición del videojuego», dijo Druckmann sobre The Last of Us. Adaptación de la serie de televisión. Mazin, por su parte, sugiere entre risas que «empeorará».

“A veces, los ajustes no han funcionado porque el material de origen no es lo suficientemente fuerte. A veces no han funcionado porque las personas que los crean no entienden el material original”, dice Druckmann. Sin embargo, Druckmann cree que la relación entre los videojuegos y sus adaptaciones ha cambiado un poco, y para mejor.

En general, Druckmann parece inflexible en que los videojuegos, el cine y la televisión pueden ir juntos, especialmente considerando que varios profesionales de la industria están abiertos a cambiar de medio. Un ejemplo de ello es que el compositor y ganador del Oscar, Gustavo Santaolalla, se aseguró la música de The Last of Us.

Esto luego lleva a Druckmann a hablar sobre los planes de Naughty Dog para el futuro. El próximo proyecto supuestamente está «estructurado más como un programa de televisión» que cualquier cosa que el estudio haya hecho antes, y el copresidente ha reunido una sala de escritores completa para el proyecto.

The Last of Us se estrenará en HBO Max el 15 de enero de 2023. ¿Estás sintonizando o más ansioso por el próximo proyecto de Naughty Dog?

Por grego

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