Casi cualquier persona puede cocinar un huevo y, con el tiempo, es posible que incluso pueda batir uno y hacer una tortilla deliciosa. Pero, ¿qué sucede cuando envías esa tortilla a la batalla contra un pastel de tres capas? Esa es una de las muchas preguntas de GladiEATers, por lo que PCGamesN habló con la mente detrás de este próximo juego de estrategia por turnos en WASD 2023 para preguntarle sobre los planes Steam Early Access, la ética del combate culinario y el innegable potencial del queso.
El concepto de GladiEATers es bastante simple: cocinas diferentes alimentos y luego los envías a luchar contra las creaciones de tu oponente. Puedes desechar rápidamente alimentos simples como huevos cocidos o tomarte el tiempo para cocinar algo más elegante (y más fuerte en la batalla) como un pastel de tres capas. Es un concepto simple pero delicioso que se le ocurrió al desarrollador de Milk Bubbles Games, Oliver Georgallis, en un largo viaje.
«Fue un silencio total que fue roto por, ‘Tommy, tengo esta idea, ¿de acuerdo?'». Cuando le dijo a su amigo, la respuesta casi confirmó la idea en la cabeza de Georgallis: «Podría llamarse GladiEATers». Le encantó tanto el nombre que «Tommy» todavía tiene una pequeña parte en el juego solo por esos derechos de nombre. «Me gustan los juegos de palabras: muchas cosas en el juego tienen nombres de juegos de palabras», nos dice Georgallis en el piso de exhibición de WASD.
«El equipo a menudo me hace retroceder en eso», reflexiona, «por ejemplo, solo hay un jefe de combate en el juego que puede hablar con juegos de palabras porque todos los demás dijeron, está bien, Oliver, todos los demás deberían hablar normalmente». Sin embargo, Georgallis dice que el equipo quiere que los personajes se sientan variados e interesantes, y cada uno tiene sus propias preferencias dietéticas específicas, como alguien que es crudivegano.
“Eso nunca es realmente un punto de humor, ya sabes, nadie se burla de alguien por lo que come, o cómo se viste, o algo por el estilo. También creemos que eso es muy importante. Así que solo personas reales, para eso diseñamos los personajes». Como chef capacitado, Georgallis dice: “La comida es muy fácil de relacionar: no tengo que explicarle a nadie qué es un huevo frito, ya sabes, simplemente lo saben. Y creo que es una especie de punto de partida para construir un personaje o una criatura.
Algunos alimentos pueden ser un poco menos conocidos para algunos: Ratatouille es bastante conocido en este momento gracias a la película de Disney del mismo nombre, pero ¿qué pasa con el plato de tomate y huevo Shakshouka? «Muy pocas personas saben qué es eso. Me gustaría que alguien hiciera Shakshouka en el juego y luego descubra cómo hacerlo en la vida real y descubra que es súper fácil y súper delicioso».
Actualmente hay alrededor de 50 criaturas en tres categorías de huevos, pasteles y verduras disponibles en el juego, pero hay mucho potencial para nuevos alimentos. «Queso, quiero decir, una vez que agregamos queso al juego… son verduras con queso, tortillas con queso, pan con queso, pizza, quiero decir, todas las compuertas se abren, ¿verdad?» Eso significa que incluso un ingrediente nuevo crea todo un mundo de posibilidades. «Quiero decir, así es como funciona la cocina», concluye Georgallis.
Sin embargo, una pregunta arde en nuestros labios. Si esta comida está viva, provocada por una fuerza misteriosa conocida como la «partícula CAL» que convierte las calorías inanimadas en comida, ¿cuáles son las ramificaciones éticas de enviarla a la batalla? «Es interesante eso porque dijiste ‘envíalo a morir’, ¿verdad? Esta es definitivamente una conversación que queremos desarrollar en la historia”, bromea Georgallis.
“Definitivamente habrá personajes que cuestionen la ética de luchar contra estas criaturas, encariñarse con ellas y verlas morir duele. Y luego, cuando vuelve a la vida, ¿es lo mismo? Entonces, hay preguntas que queremos resolver más adelante en la historia”. Sin duda, es un giro único en la ética de la cocina que no habíamos visto de esta manera antes.
Actualmente, GladiEATers está programado para lanzarse a través de Steam Early Access a finales de año, con planes para introducir modos multijugador en el futuro, incluido el juego cooperativo y el multijugador competitivo. Por ahora, puede agregarlo a su lista de deseos si está interesado.
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Entrevista realizada por Nat Smith en WASD 2023.