No eres el único que quiere uno nuevo fábula remolque, como Estudios de Microsoft cabeza Matt Booty quiere mostrarlo, pero parques infantiles Es comprensible que aún no esté listo.
El nuevo Fable se presentó en 2020, pero como ocurre con muchos juegos en estos días, era un avance cinematográfico, por lo que no hay jugabilidad de la que hablar. Quién sabe dónde está en desarrollo, pero según lo que dijo Booty recientemente en un panel en PAX West, necesita un poco más de tiempo en el horno metafórico.
«Parte de mi trabajo es proporcionar cobertura aérea al equipo», explicó Booty. «No quieren mostrar las cosas antes de que estén listas, pero si hay un juego en el que eso cambia las cosas, en el que cada vez que veo algo digo: ‘Tenemos que mostrar esto’, entonces es Fable. Porque hay muchas cosas divertidas».
Sin embargo, Booty también señaló que «el equipo ha dejado muy claro que no puedo mostrar nada hasta que esté terminado», lo que, por supuesto, es una postura increíblemente comprensible dado el historial de sobreventa de la serie. a un tal Peter Molyneux.
Fable no fue el único juego del que no hemos oído hablar mucho en un tiempo del que Booty habló en PAX. oscuridad perfectapresentado el año pasado, está en desarrollo alrededor de al menos La iniciativa y dinámica de cristalel último de los cuales se vendió a Embracer Group hace solo unos meses, lo que arroja dudas sobre la supervivencia del juego para aquellos que no lo saben.
Pero según Booty, todo está bien con el juego. Hable sobre cómo los grandes juegos ya no son creados por un solo desarrollador, antes de pasar a decir: «Acabamos de obtener una gran asociación con Crystal Dynamics y he leído en línea que debe significar que hay un problema. Es exactamente lo contrario».
Booty continúa explicando cómo Crystal Dynamics es un equipo AAA con mucha experiencia, lo que claramente los convierte en alguien con quien Microsoft quiere trabajar, por lo que parece que la adquisición no ha tenido demasiado impacto en Perfect Dark.
También se le preguntó a Booty cómo reiniciar a Joanna Dark para una audiencia moderna, donde reconoció que algunas cosas «no envejecen bien». Y hay muchas otras cosas que Perfect Dark también necesita hacer bien, si Xbox quiere tener en sus manos un éxito de Game Pass.