Imagen: Dinosaur Polo Club

Un juego en el que diseñas el intrincado diseño del metro para una ciudad en constante expansión. Suena como el lanzamiento altamente adictivo de 2018 de Dinosaur Polo Club Mini Metro, ¿verdad? Bueno, se relanzará hoy en Switch eSho. Espera un minuto, eso no está bien.

De hecho, hoy es el día de lanzamiento de Red Fables’ sospechosamente similar Mini Subway: lógica en la línea de metro en Switch eShop. Como han señalado nuestros amigos de Eurogamer, aunque el último de estos juegos, aunque lanzado con años de diferencia, es una réplica descarada del primero, con la jugabilidad, los objetivos y los íconos que se asemejan mucho al juego de rompecabezas original.

Mire las dos capturas de pantalla a continuación y vea qué tan cerca pensaron los desarrolladores de Mini Subway en la misma línea:

Si bien esta no es la primera vez que esto sucede en la industria, el desarrollador de Mini Metro, Dinosaur Polo Club, parece haber desaprobado con razón este servicio de autobús de reemplazo disfrazado de tren. En una declaración a Eurogamer hoy, el desarrollador dijo lo siguiente:

Como pequeño estudio independiente, reconocemos que nuestros propios éxitos se deben en parte a estar sobre los hombros de gigantes, y que parte del proceso creativo implica inspirarse en otros y hacerlo nuestro. Fue una gran experiencia ver a la gente inspirarse en nuestros juegos, pero, por supuesto, hay una diferencia entre la inspiración y el plagio.

Le debemos a nuestro equipo defender el trabajo en el que hemos invertido tanto, por lo que evaluamos cada informe de copias o clones de nuestros juegos para determinar si infringen nuestra marca registrada. Si bien siempre tratamos de comunicarnos primero con los desarrolladores, emprenderemos acciones legales si es necesario.

Es un placer ver que nuestros juegos inspiran a otros a crear sus propios juegos. No somos más que simpatizantes del arduo trabajo de otros desarrolladores independientes, pero el trabajo debe inspirarse, no copiarse.

Dinosaur Polo Club tiene razón. Parte del desarrollo de un juego siempre implica tomar prestados temas de ciertos juegos y usarlos para crear algo nuevo e interesante. Lo que podemos ver de Mini Subway parece ser menos sobre el uso de una idea cautivadora y más sobre simplemente copiar la tarea.

Al igual que la ciudad ficticia de Mini Metro, las líneas creativas siempre se cruzarán; pero si tienes un juego que refleja al otro y a casi la mitad del precio (Mini Subway está actualmente disponible en Nintendo eShop por £ 3.59 mientras que Mini Metro cuesta £ 7.49), entonces un choque es inminente.

La mención de la acción legal de Dinosaur Polo Club, que lanzó la semi-secuela basada en carretera Mini Motorways en Switch en mayo de este año, podría significar el final de Mini Subway, con suerte disuadiendo a otros desarrolladores de tal acto en el futuro. aunque esta no es la primera vez que un estudio hace tal amenaza. Parece que todavía quedan algunas paradas antes de que dejemos Plagiarism City por completo.

¿Qué piensas de este enfoque replicante para el desarrollo de juegos? ¡Cuéntanos en los comentarios!

Por grego

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