El contenido reciclado de Destiny 2 se está convirtiendo en un problema. Los jugadores han señalado que la actividad estacional estancada, las armas reeditadas, las armas que se asemejan a las precuelas e incluso las áreas del mapa que se asemejan a los activos utilizados anteriormente hacen que parezca que el equipo de Bungie está tomando atajos con su proceso de desarrollo de contenido.

La reutilización del contenido de Destiny 2 no es nada nuevo. La incursión reciente de Destiny 2 King’s Fall es una versión reelaborada de la versión original de la incursión, que apareció en el Destiny’s The Taken King original. Esta temporada, los jugadores que participan en el competitivo juego FPS Crucible pueden ganar Rose, un cañón de mano que también se heredó del primer juego de Destiny. El conjunto de armadura Estandarte de Hierro de esta temporada también es un relanzamiento de un conjunto popular de Destiny.

Sin embargo, los jugadores han señalado recientemente la reutilización de activos en contextos muy diferentes. Los guardianes notaron recientemente que algunas armas en el avance del juego Destiny 2 Lightfall se asemejan a las armas que ya se han lanzado.

Los jugadores también han notado que el contenido de mazmorras y bandas reutiliza modelos de personajes. En otros casos, los activos visuales se copian de contenido preexistente.

El problema con las armas reelaboradas es que los jugadores dicen que ya han pagado por el contenido y han pasado por un proceso de contenido significativo para ganar armas en el juego. Incluso cuando Bungie rediseña tales armas con nuevas ventajas, los jugadores aún sienten que ya han perseguido algo por lo que ahora tienen que esforzarse nuevamente.

Sin embargo, independientemente de su apariencia, las armas Lightfall pueden ser completamente diferentes o al menos ser diferentes en términos de manejo y sensación general. Desafortunadamente, los jugadores no lo sabrán hasta que Bungie lance la expansión en 2023.

Destiny 2 tiene cientos de armas en el juego, y la mayoría de ellas tienen diferentes estadísticas y combinaciones de beneficios aleatorias. También hay versiones Adept de muchas armas, que contienen ranuras de beneficios adicionales. Los jugadores también pueden dominar sus armas favoritas y agregar mods que las hagan aún más fuertes, como mods que utilizan Warmind Cells, que pueden explotar y causar daños en el área de efecto u otros modificadores.

Es por eso que no es una gran sorpresa que Bungie elija volver a lanzar o mejorar las armas en lugar de agregar más al árbol. Sin embargo, como juego en el género de los saqueadores, los jugadores siempre tendrán hambre de algo nuevo y diferente.

En cuanto a la reutilización de activos, algunos jugadores dicen que el problema es exagerado siempre que no reste valor a la mecánica básica. Con respecto a la reutilización de áreas del mapa, algunos jugadores argumentan que Bungie no podría molestarse en crear algo fundamentalmente diferente de una actividad anterior. Sin embargo, si el desarrollo de activos completamente nuevos para dichas ubicaciones dificulta seguir produciendo nuevas actividades y eventos estacionales a un ritmo rápido, entonces la reutilización de activos debería ser aceptable en algunos casos.

En última instancia, todo se reduce a si Bungie hace que su nuevo contenido se sienta lo suficientemente fresco o no. Como mínimo, toda la ciudad de Neomuna tiene una nueva estética única. Además, la próxima subclase de Destiny 2 Strand es diferente a cualquier cosa que los jugadores hayan visto antes, por lo que los jugadores saben que el juego no reutilizará contenido antiguo para otros aspectos de Lightfall.

Por grego

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