Un tráiler de revelación de la jugabilidad de Overwatch 2 Ramattra nos da un primer vistazo de cómo jugará el tanque Omnic en el juego FPS. Blizzard ha revelado todos los detalles jugosos sobre Hero 36, que se unirá a la lista junto con la fecha de lanzamiento de la temporada 2 de Overwatch 2. Si bien ya teníamos una buena idea de qué esperar de las habilidades de Ramattra, la forma definitiva y Némesis, ver a uno de los mejores personajes de Overwatch 2 en acción por primera vez es ciertamente un espectáculo para la vista.
Ramattra es un robusto héroe de tanque Omnic que pasa la mayor parte de su tiempo en «forma Omnic», donde tiene una vida relativamente modesta de 450 y se basa en un estilo de juego más orientado a los golpes que combina los proyectiles de fuego primarios de su acelerador de vacío con una barrera de vacío proyectada. para atacar a los enemigos desde la distancia y proteger a su equipo. El flujo de proyectiles tiene tiempo de viaje, por lo que debe apuntar a objetivos a distancia, pero no hay daño.
También puede disparar nanoesferas que explotan al contacto con el suelo usando Ravenous Vortex, creando un campo de fuerza dañino cuando la bola golpea el suelo que atrae a los enemigos y reduce su velocidad de movimiento. Es una forma ideal de atrapar a los enemigos en el lugar perfecto para su forma actual, o deshabilitar temporalmente las composiciones de ataque del enemigo.
El movimiento característico de Ramattra es la capacidad de transformarse en una forma de Némesis que lo eleva a 600 de salud y lo convierte en una máquina de golpes devastadora que lanza ondas de choque que perforan barreras desde sus puños usando un fuego primario alternativo llamado Pummel. La forma Némesis dura ocho segundos, con un tiempo de reutilización de ocho segundos.
Mientras está en forma de Némesis, Ramattra también puede levantar los brazos en cualquier momento con su fuego secundario, Block, que reduce en gran medida el daño frontal recibido, junto con el de ciertas habilidades como Dragonstrike de Hanzo y Molten Core de Torbjörn, a costa de su propia movimienot. velocidad (y la capacidad de seguir chocando, por supuesto).
La definitiva de Ramattra, Aniquilación, también lo transforma en su forma de Némesis y hace que un enjambre de nanobots se extienda frente a él, causando daño continuo a los enemigos cercanos. Además, los nanobots reducirán el daño infligido por el enemigo en un 50 %, lo que le dará a Ramattra otra forma de protegerse a sí mismo y a sus compañeros de equipo. Crucialmente, señala la diseñadora de juego de Blizzard, Tess Leiman, es que la duración de Aniquilación se detiene mientras está unido a un enemigo. “No se detiene. El yo supremo es relativamente corto, pero cuando está unido a alguien, no termina”.
El equipo describe a Ramattra como «el primer tanque de tempo de Overwatch 2», y ciertamente parece muy divertido de jugar en base a esta provocación inicial. La hoja de ruta de la temporada 2 de Overwatch 2 nos permite conocer más detalles en un blog de cinco partes para desarrolladores a partir del 27 de noviembre. Mientras tanto, puedes ver cómo se revela la jugabilidad de Ramattra a continuación:
Si todo esto te da ganas de jugar como Ramattra, no te emociones demasiado todavía. Se espera que tengas que moler tu pase de batalla Overwatch 2 de la segunda temporada al nivel 55 o comprar la pista premium usando Overwatch Coins, al igual que el recién llegado anterior Kiriko. Si aún no has completado el pase de la primera temporada, un fin de semana continuo de XP doble de Overwatch 2 debería ayudarte a completarlo durante las vacaciones de Acción de Gracias. Si te preguntas qué tan grande es Ramattra, los desarrolladores de Blizzard detallaron cómo hace alarde de «uno de los modelos más grandes» creados para el juego hasta la fecha.