El sol sale sobre la cabaña de Lorath, en lo alto de una montaña cubierta de hielo, acompañado por una ventisca aulladora. Me dice que tomé la sangre de Lilith, la principal oponente de Diablo 4, y que ahora compartimos un vínculo misterioso que podría volverme loco. Cuando amanece, salimos al amanecer con la mirada puesta en Kyovashad, el eje central del juego de rol. Algunos ciervos y sus crías cruzan corriendo el camino de piedra mientras continuamos. Reaparecen más tarde, ahora desmembrados ante una horda de Caídos, sus extremidades derraman sangre sobre la alfombra blanca y esponjosa de la naturaleza. Todo es como debe ser en Santuario; el mal empaña hasta la belleza más inocente.
Y Diablo 4 es hermoso. Al explorar los Fractured Peaks en nuestra vista previa del juego de Diablo 4, me quedé impresionado al verlos en todo su esplendor, sin superposición y con texto a voz forzado (aunque extraño ‘argh, *muere*’). La amenaza acecha en cada esquina, The Butcher cae al azar en las mazmorras, la oscuridad se acerca a medida que avanzo a través del laberinto boscoso que oculta la Bóveda Horádrica; todo quiere matarme, pero por Inarius, no puedo evitar querer que lo intenten.
Mi personaje esta vez es un Nigromante, una de las clases recién despertadas de Diablo 4. Si bien siempre me he quedado con los personajes DPS cuerpo a cuerpo o, en Diablo 3, mi querido médico brujo, después de hablar con el vicepresidente de Diablo, Rod Fergusson, en Londres, me atrajo la estética espeluznante de la clase y la inclinación por todas las cosas ha muerto.
No tenía la mejor configuración de Diablo 4 Necromancer, solo elegí las habilidades que pensé que se veían geniales y se ajustaban a mi estilo de juego. A pesar de desviarme de las recomendaciones, me gustó mucho el Nigromante, terriblemente poderoso; casi demasiado poderoso incluso. Mi villano palideció en comparación, y aunque mi hechicera puede derrotar fácilmente a una mafia con una cadena de rayos bien colocada de una sola vez, tus esqueletos hacen todo el trabajo cuando juegas Nigromante. Puedes colocar cuatro de ellos y luego actualizarlos con el Libro de los Muertos. Al final, terminé con cuatro esqueletos Reaper y tres magos no muertos que atacaban a los enemigos desde lejos con rayos oscuros. Los jefes con los que luché en mi Rogue se convirtieron en pan comido y las turbas se desintegraron ante mis propios ojos, incluso el jefe mundial de Diablo 4, Ashava, se derrumbó ante mis ejércitos de muertos vivientes.
Y, no voy a mentir, lo odié. Jugué en World Tier 2, que estaba destinado a jugadores un poco más experimentados, y descubrí que todo era normal. en simple. Me recordó a mi Witch Doctor en Diablo 3, con quien logré completar la campaña sin morir ni una sola vez, y eso fue en experto. Para mí, el Nigromante me quitó la diversión de acercarme a las hordas de Lilith, lo que significó que mi experiencia fue bastante mediocre en general. Nigromante claramente no es la clase para mí, y eso está totalmente bien; No estoy aquí para decirte que la clase es «mala» porque no va con mi estilo.
Lo que fue irritante, sin embargo, fue el hecho de que los esqueletos mismos tenían bastantes errores. Esto es, por supuesto, una versión beta; los errores están obligados a suceder. Tuve uno que se quedó atascado en una roca (pobre hombre), otros lucharon por mantenerse al día, y mientras me movía de un área a otra experimenté una desaceleración bastante desagradable, especialmente en Kyovashad. Esto se debe, por supuesto, a que la zona está muy densamente poblada, pero cuando arrojé a algunos de mis amigos no muertos a las profundidades, noté que todo fue más fluido. Esto es solo un problema inicial, estoy seguro, pero era real de todos modos, Real irritante.
También tuve algunos bichitos extraños en las mazmorras. Mi ubicación subterránea favorita de mis primeras pruebas de juego fue The Black Asylum, que parecía sacado directamente de Diablo 2. Cadenas cuelgan sin vida de las paredes. Debes vencer al fantasma de un niño que ha sido arrojado al abismo por un padre ausente; todo el lugar grita crueldad.
Desafortunadamente, hay una extraña zona muerta entre los dos pozos diferentes al lado de cada uno de los mecanismos de la puerta principal. No pude superarlo en absoluto y tuve que turnarme para rodearlo. Claro, es un inconveniente menor, pero dado que también vi una zona muerta en uno de los jefes en mi prueba de juego inicial, parece que esto podría ser un problema recurrente. Donde es solo un dolor aquí, antes de que redujera el área que tenías que esquivar, no es genial durante una pelea de jefes.
Dejando de lado las quejas menores, hay tanto, Entonces mucho que amar de esta iteración de Diablo. Probablemente hayas visto a jugadores compartir sus personajes en las redes sociales, y yo también. vivir antes. Mi Nigromante es una reina gótica ligeramente demacrada con cabello negro y rojo y una armadura a juego, con «tatuajes» dibujados con sangre fresca que cubre su cuerpo. Ha habido muchos más estilos y opciones de personalización desde que jugué por primera vez, y este personaje se parecía mucho más a mí que a mi Rogue.
Si bien no tuve la oportunidad de jugar a Druid, también estoy muy emocionado de ver cuán inclusivo es Diablo 4. El druida es alto y voluminoso, un experimentado guerrero del bosque que valora más a las bestias espirituales que lo rodean que ser destrozado levantando enormes hachas y derribando enemigos. Hay un cuerpo para todos en Diablo 4, puedes crear un personaje que sea realmente representativo de ti mismo, a pesar de que Sanctuary está tan alejado de la realidad. Que hay? Eso es realmente especial.
Todo sobre Diablo 4 es especial; es real. Dije en mi vista previa del juego que Diablo 4 es «todo lo que Diablo debería ser», y quiero repetirlo. Es espeluznante, es sangriento, pero es nuevo y fresco, como la sangre que adorna a mi Nigromante. La versión beta terminó, pero quiero más: soy como el esposo de Krystyna, Feodor, pero afortunadamente mi alma está intacta.
A medida que se pone el sol en una prueba beta realmente sorprendente, no puedo esperar a ver lo que Blizzard tiene reservado. Fergusson me dijo durante nuestra exclusiva en Londres que «recién estamos comenzando, tenemos tres meses para el lanzamiento y tenemos muchas cosas interesantes por venir».