Quake Update 4 está disponible, programado para coincidir con el inicio de QuakeCon de este año, y agrega el clásico modo de capturar la bandera Threewave CTF a la versión moderna del juego FPS de la vieja escuela. Publicado originalmente en 1996, Threewave CTF fue un éxito instantáneo y ayudó a popularizar un modo de juego que finalmente aparecería en todos los principales juegos de disparos multijugador durante décadas.
Threewave CTF usa reglas estándar de captura de banderas: tu trabajo es invadir la base enemiga, agarrar su bandera y devolverla a tu base, mientras evitas que el otro equipo haga lo mismo. Threewave CTF ha agregado algunos elementos característicos de Quake en forma de runas de encendido que brindan resistencia al daño, aumentos de velocidad u otras mejoras para el portador.
El mod también introdujo una nueva herramienta transversal para Quake en forma de gancho de agarre. Como reemplazo del arma cuerpo a cuerpo del hacha, el gancho de agarre se puede usar para deslizarse alrededor de un mapa fijándolo a las paredes y tirando rápidamente del jugador en esa dirección. También puedes usarlo en otros jugadores, y los dañará, pero vale la pena tener en cuenta que esto te deja completamente abierto a disparar contra el jugador que lucha.
No es difícil imaginar que el gancho de carne de Doom Eternal tuvo su origen en el gancho de agarre de Threewave CTF.
La versión de Threewave CTF incluida en Quake Update 4 para la remasterización de Quake presenta nueve de los mapas originales, cada uno con iluminación mejorada y efectos de niebla para que se vean mejor que nunca. La actualización también corrige algunos errores, como los brazos de los demonios que cortan los pisos cuando mueren y la capacidad de apuntar automáticamente a las variables de depuración en el modo multijugador.
La actualización es gratuita para la nueva versión Steam de Quake.